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幽灵行动新作规模大砍!育碧巴黎工作室进度堪忧

育碧《幽灵行动》新作 Project OVR 开发遇阻,Alpha 测试反馈糟糕,功能大幅削减。原计划 2026 年发售,现可能延期,团队正面临高强度加班压力,玩家担忧游戏品质。

育碧那款大家盼星星盼月亮的《幽灵行动》新作,最近这风声……不太妙啊。

据 Insider Gaming 的资深记者 Mike Strowger 透的底,代号 Project OVR 这个项目,规模被砍得亲妈都不认识了。

好多功能直接没了。

这可不是修修补补,这是动大手术,伤筋动骨那种。

听说今年春季搞了个 Alpha 测试,结果……啧。

内部人士说,那测试版“完全不稳定”,状态简直是“糟糕透顶”。

这游戏好歹磨了好几年了吧?这反馈出来,我是真有点捏把汗。

为了赶工期,育碧这是拼了老命

现在的目标就一个:死磕 11 月,必须推出测试版。

为了赶这个档期,开发团队估计都在经历“长时间高强度加班”的折磨。

而且育碧巴黎工作室前阵子还裁了一波人,人手本来就紧巴巴的。

虽然高层换血了,全球创意副总裁朱利安·桑萨隆和制作副总裁让-巴蒂斯特·迪瓦尔都到位了。

但据传,这些变动对日常运作没啥实质性的改善……

从 2026 年延期?硬核战术梦碎?

原本指望 2026 年发售的《幽灵行动》新作,现在看来,连明年能不能面世都悬。

这游戏定位挺明确的:回归系列硬核战术本源。

用的虚幻 5 引擎,PC、PS5、Xbox Series X|S 全平台通吃。

视角从第三人称改成了第一人称,明摆着就是对标《严阵以待》。

强调四人小队协同、精密战术规划,不再搞那些开放世界刷装备的活儿了。

背景设定在虚构的东南亚奈曼战争,走的是黑暗写实风。

但现在功能砍成这样,还能剩下多少“硬核”体验?

说实话,玩家最担心的就是,最后端上来的,可能就是个半成品。

毕竟,战术游戏的精髓全在细节和平衡里,砍功能往往意味着体验大打折扣。

FAQ

《幽灵行动》新作 Project OVR 目前开发进度如何?

进度受阻,Alpha 测试反馈不佳,功能被大幅削减,目标推迟至 11 月测试。

《幽灵行动》新作预计何时发售?

原定 2026 年,因开发问题可能延期至 2027 年或更晚,具体取决于 11 月测试反馈。

《幽灵行动》新作有哪些核心玩法变化?

改为第一人称视角,侧重小队战术与潜行,弱化开放世界元素,采用虚幻 5 引擎。

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