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GTA6主机版画面模式曝光:性能画质二选一,60帧有望吗?

GTA6主机版画面模式曝光,提供性能与画质二选一。零售商泄露信息显示支持PS5触觉反馈,但Digital Foundry认为60帧在主机上难以实现,玩家需降低预期。

零售商提前泄露《GTA6》主机版设置细节

离《GTA6》真正上线还有不到五个月,玩家圈子里这阵仗又起来了。这次倒不是瞎猜,是实打实的预购页面放出来的料。

你看,欧洲那个零售巨头MediaMarkt的波兰站,商品描述里好像不小心剧透了Rockstar还没公开的PS5和Xbox版本的画面设置。

" alt="GTA6预购页面截图" />

翻翻页面文字,游戏会给两种图形模式:性能模式画质模式

说实话,这听着挺平常的。毕竟现在3A大作标配不就是“要帧数还是要画质”的二选一嘛。但问题在于,这次泄露压根没给具体数字。

性能模式到底能不能稳60帧?画质模式锁30帧的话,视觉细节能提多少?全都没说清楚。

" alt="GTA6游戏画面概念图" />

不过话说回来,这些信息说不定只是预购开启前的临时占位符。在Rockstar官方盖章确认前,啥都有可能……

除了画面模式,描述里还顺带提了一句支持PS5 DualSense手柄的触觉反馈,还有靠SSD实现的高速加载。

版本方面嘛,暗示会出标准版、特别版还有收藏版,三种选择。

60帧在主机上真的现实吗?

玩家想要高帧率,我能理解。但技术现实可能比大家想的要骨感得多。

之前那个挺有名的技术评测媒体Digital Foundry,看完预告片后就泼了一盆冷水。

他们的结论是:就算是用性能更强的PS5 Pro,《GTA6》想跑稳60帧的性能模式,也“不太现实”。

" alt="PS5 Pro主机特写" />

《GTA6》这游戏,地图规模大得离谱,物理引擎复杂度也远超一般3A,开发团队Rockstar Games这次真是下了血本。

要在这么大的开放世界里维持高帧率,GPU和CPU的压力简直是指数量级地往上涨。

所以,我觉得别太执着于60帧了。30帧的高画质,搞不好才是主机版的常态。

FAQ

GTA6主机版有哪些画面模式?

根据泄露出来的消息,主机版会有性能模式和画质模式这两个选项。至于具体的帧率和分辨率细节,官方还没正式确认呢。

GTA6支持PS5手柄触觉反馈吗?

支持的。泄露信息里明确说了会支持PS5 DualSense手柄的触觉反馈,就是为了让你玩的时候沉浸感更强一点。

GTA6主机版会稳定60帧吗?

Digital Foundry那边觉得,就算在PS5 Pro上,想稳定60帧也不太可能。玩家朋友们还是做好30帧的心理准备吧。

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