海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>AMD FSR SDK 2.3发布:FSR 4.1支持RX 7000,光线再生升级

AMD FSR SDK 2.3发布:FSR 4.1支持RX 7000,光线再生升级

AMD FSR SDK 2.3 正式发布,FSR 4.1 优化升级扩展至 RX 7000 系列显卡,光线再生技术升至 1.2 版。本文详解更新内容与开发者注意事项。

AMD FSR SDK 2.3 终于来了。

说实话,这次更新真不只是版本号跳了一下那么简单,它是实打实的技术下放。

AMD 通过 GPUOpen 和 GitHub 正式推送了这个版本。核心亮点有两个:FSR 4.1 优化升级,还有光线再生 1.2 技术。

我觉得最让人兴奋的,绝对是 FSR 4.1 优化升级已扩展至 Radeon RX 7000 系列显卡。这意味着 RDNA 3 架构的用户也能尝鲜最新的神经渲染技术了。

不过,光线再生 1.2 依然需要 RDNA 4 架构的 RX 9000 系列显卡支持,还得配合 Shader Model 6.6。

这算是高端卡的专属福利吧。

SDK 2.3 到底改了啥?

除了大版本号的更迭,SDK 2.3 在细节上其实做了不少打磨。开发者集成时可能得花点时间调整,但收益是明显的。

光线再生 1.2 升级

光线再生技术从 1.1 升到了 1.2。

新增了两个关键选项:

  • 可选的环境光遮蔽信号降噪,这个挺实用
  • 还有可选的镜面光遮蔽信号降噪

话说回来,还增加了棋盘格渲染支持、新的调试选项和验证支持。

这些改动能让画面更干净,减少噪点,你看,细节都在提升。

帧生成与交换链优化

FSR 帧生成更新到了 4.0.1 版本。主要改进了运动矢量和摄像机参数的输入处理。

结果呢?部分角落的视觉质量提升了。对于追求极致帧生成的玩家来说,这点提升很关键,对吧?

FSR 帧生成交换链也升级至 3.1.7 版本。

修复了一处由延迟等待对象引发的竞态条件问题。稳定性上去了,崩溃概率自然降低。

开发者需要注意什么?

目前虚幻引擎 5 插件仍支持 FSR 4.0.3 版本。但 AMD 明确表示,后续将更新至 4.1.1 版本。

如果你正在开发基于 DirectX 12 或虚幻引擎 5 的项目,建议密切关注后续更新。

别急着把代码锁死在旧版本上,万一错过了好东西呢?

总结一下,FSR SDK 2.3 是一次承上启下的更新。它让 RX 7000 用户有了新盼头,也让开发者有了更稳定的工具链。

FAQ

AMD FSR SDK 2.3 支持哪些显卡?

FSR 4.1 优化升级支持 RDNA 3 架构的 Radeon RX 7000 系列;光线再生 1.2 仅支持 RDNA 4 架构的 Radeon RX 9000 系列。

光线再生 1.2 需要哪些硬件支持?

需要基于 RDNA 4 架构的显卡,并支持 Shader Model 6.6。目前主要面向 RX 9000 系列。

虚幻引擎 5 插件何时更新?

当前插件支持 FSR 4.0.3,后续将更新至 4.1.1 版本以适配 FSR 4.1 优化升级。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

CSOL第26季度更新:国风角色玄甲凯上线,冰火双龙臂3倍爆率

2026-6-25 20:58:19

资讯

PC涨价终于要到头了!涨幅从30%缩至个位数

2026-6-25 20:58:20

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索