Valve的Steam Machine这回是真翻车了。原本吹得天花乱坠的4K 60帧硬指标,现在连官方页面都保不住了。
官方悄悄改参数,玩家炸锅
最近,Valve对Steam Machine的产品页面动了手脚。你没看错,是“悄悄”。
之前页面上写得明明白白:支持4K分辨率下60帧运行。现在呢?这几个字没了。
取而代之的是,页面只保留了“通过FSR 4.1技术升级至4K分辨率”的说明。还特意强调,这得靠半定制AMD处理器和桌面级显卡配合。
说白了,就是承认原生性能不够,得靠超分技术凑数。
这操作被玩家视为对近期性能批评的间接回应。毕竟,有测试指出,它在《心灵杀手2》里的表现,有时还不如PS5。
说实话,这落差有点大。毕竟Steam Machine定位是高性能游戏主机,不是个“能玩”的盒子。
技术缩水还是预期管理?
Valve这次删改,暴露了硬件承诺与实际体验之间的鸿沟。
FSR 4.1确实能提升画质,但帧数稳定性呢?延迟呢?这些才是硬核玩家关心的。
如果连4K 60帧都跑不稳,那这主机的核心竞争力在哪?
目前,关于Steam Machine真实游戏表现的讨论还在继续。有人觉得Valve诚实了,有人觉得被忽悠了。老实讲,这事儿挺让人无语的。
你觉得Steam Machine还能跑4K 60帧吗?来评论区聊聊。


FAQ
Steam Machine现在支持4K 60帧吗?
官方页面已删除原生4K 60帧的承诺,目前仅支持通过FSR 4.1技术升级至4K分辨率,具体帧数表现因游戏而异。
为什么Valve要修改产品页面?
面对玩家对实际性能(如《心灵杀手2》表现落后于PS5)的批评,Valve通过删改页面参数来调整市场预期,避免过度宣传带来的争议。
Steam Machine的核心硬件是什么?
Steam Machine采用半定制AMD处理器与桌面级显卡配合,旨在提供接近PC的游戏体验,但实际性能受限于散热和功耗设计。
