游戏圈最近这水,是真不太平。
从经典IP重制,到主机硬件成本飙得让人心慌,再到各大厂那层出不穷的裁员风波……每一件事,都像是针一样扎在玩家和从业者的神经上。废话不多说,咱们直接上干货,看看这周到底折腾出了什么动静。
《恐龙危机RE》立项四年,2028年发售?
提起《恐龙危机》,老玩家应该都有印象吧?那是卡普空(CAPCOM)在1996年搞出来的经典生存恐怖游戏系列。现在嘛,关于它重制版《恐龙危机RE》的传闻,热度又起来了。
说实话,据多方爆料,这项目早在2022年就已经立项了。算算时间,截至2024年中,开发周期都奔着四年去了。要是消息靠谱,这游戏估计得等到2028到2029年才能见着影儿。
技术这块儿,据说用的是卡普空自家那个RE引擎。你懂的,这引擎在《生化危机2/3/4重制版》里表现挺亮眼的,拿来撑现代标准的恐龙求生体验,绝对没问题。如果项目真进了主体开发阶段,那首支预告片,搞不好未来一两年内就能露脸。

Steam Machine本可更便宜?Valve错失良机
Valve之前搞的那个Steam Machine,当时1049美元起的售价,真是让人吐槽不断。有内部消息指出,要是当初应对得当,价格其实能压到599美元。
问题出在哪儿?芯片供应链。Valve没能在全球内存短缺之前把供货协议签死,结果被那些搞AI的公司抢占了大量库存。退一步讲,就算备货有限,理论上也能通过推出那种不带内存/SSD的“裸机”版本来降低门槛嘛,是不是?
不过,批评的声音可没停过。很多人觉得Valve还是低估了舆论的压力,甚至有人建议换负责人。虽然推迟三个月发布不算什么致命失误,但消费者那股失望劲儿,现在已经蔓延到Frame VR头显这些产品上了。

PS6物料成本逼近1000美元,索尼两难
最新爆料来了,PlayStation 6(PS6)的物料总成本,已经快摸到1000美元了。比起年初披露的760美元,这一涨就是差不多200美元,而且看着还有涨的空间……
索尼现在真是进退两难:要么亏本卖,把售价死死控制在千元以内;要么就抬高价格保利润。毕竟硬件规格已经锁死了,这时候再推迟发布也没啥用,只能按计划硬推,寄希望于后续供应链成本能回落吧。

育碧巴塞罗那裁员51人,员工发起罢工
育碧(Ubisoft)巴塞罗那工作室最近不太妙,裁了51人。受影响员工立马就炸了,宣布在6月30日到7月16日期间,每周二、四下午搞罢工,一共六场。
他们的诉求很明确,列得清清楚楚:
保障被裁员工留岗
五年内不准搞大规模裁员
立即执行晋升方案
恢复60%远程办公
重启薪资福利审核
你看这条件,多实在。话说回来,除了巴塞罗那,育碧的温尼伯和贝尔格莱德工作室也关了,加起来大概影响了380人。这一连串动作,折射出的就是游戏行业在AI冲击下那种动荡不安的感觉。老实讲,这真的让人有点担心。

Xbox否认《GTA6》预购被PS5拉开8倍差距
最近网上疯传一个说法,说PS5版《侠盗猎车手6》(GTA6)的预购热度是Xbox版的8倍。微软(Microsoft)反应挺快,直接辟谣,说数据不实,预购量明明已经创历史新高了。
你猜怎么着?那个所谓的“8倍差距”,来源其实是IGN联盟链接的点击量,根本不是实际销量。这只能反映平台受众的偏好,PS5装机量大,销量看起来领先也正常,但缺乏完整官方数据支撑嘛。为什么这么说?因为仅凭单一来源就推断市场格局,这依据也太单薄了。这传闻在社交平台上扩散得挺快,大家还是得理性点看。

FAQ
《恐龙危机RE》预计什么时候发售?
据爆料,这游戏预计2028到2029年发售,首支预告片可能未来一两年内就会公布。
PS6的物料成本是多少?
最新消息显示,PS6物料总成本快接近1000美元了,比年初涨了大概200美元。
育碧巴塞罗那员工罢工的具体时间是什么时候?
罢工时间定在6月30日至7月16日,每周二、四下午,一共六场。
