Steam Machine定价争议:内存成本成关键
Steam Machine这玩意儿,起售价直接飙到了1049美元。说实话,这价格一出来,外界对它的上市时机质疑声就大了去了。那个叫“摩尔定律已死”的硬件爆料人,在播客里可是毫不留情,直接把这波操作给喷了。
他觉得吧,要是当初应对内存短缺的手段高明点,这设备599美元就能拿下。你猜怎么着?这中间差了450美元啊!这可不是小数目,对吧?说到底,还是供应链管理太拉胯了。

错失芯片危机前的窗口期
你看,Valve居然没在芯片危机爆发前,跟美光那些大厂签个长期供货协议。反观现在那些搞AI的公司,早就把零售渠道的库存扫空了。这么一对比,Valve显得有点被动,有点措手不及。
不过,就算不能无限备货,Valve本来还是有能力把价格压下来的。据爆料,他们12月手里大概攒了5000台整机。虽然性能确实打不过PS5,但小规模首发,至少能避免一上来就满屏差评。我觉得这算是一种比较明智的止损策略吧……

替代方案与舆论反噬
爆料人其实给支了几招。比如,随着芯片越缺越贵,可以分批发售高价收藏版;或者干脆推个不含内存、SSD的裸机基础款。毕竟靠着FSR 4.1这些技术,SteamOS在客厅主机市场本来也是有一席之地的。
但Valve明显低估了舆论的威力。听说高层加布·纽维尔最近对Steam业务有点疏于打理。爆料人甚至建议撤换负责人,找个懂硬件发售流程的专业人士来干。这话虽然有点刺耳,但老实讲,并非没有道理。
虽然Valve靠游戏营收,暂时还没什么生存危机。但他认为,因为等存储芯片降价而推迟三个月发售,这步棋走得挺臭。消费者的失望情绪都在蔓延,甚至影响到大家对即将推出的Frame VR头显的信心。这就有点得不偿失了,是不是?
FAQ
Steam Machine为何定价高达1049美元?
主要是内存和存储芯片太缺了。Valve没提前锁定长期供货协议,导致硬件成本蹭蹭往上涨,没办法,只能定高价。
Steam Machine本可以更低的价格发售吗?
爆料人觉得,要是应对得当,599美元就能起售。比如分批发售,或者搞个裸机版本,或许能缓解一下成本压力。这思路挺清晰的。
Valve高层是否因硬件发售失误受到批评?
是的,爆料人直接点名批评加布·纽维尔。觉得他最近有点脱节,建议找个专业的硬件发售负责人来救场,免得以后再踩同样的坑。
