说起《神秘海域:德雷克宝藏》,这绝对是Naughty Dog在索尼旗下搞出来的经典动作冒险游戏的开山之作,懂行的都熟。
不过最近有个叫Michael Kemp的数据挖掘大佬,在《最后生还者 第二部》的文件里扒出个猛料。说白了,证据摆在那儿:索尼互动娱乐以前偷偷启动过《神秘海域1》的重制项目,而且核心场景的技术演示都做完啦。

这事儿是谁主导的?PlayStation Visual Arts团队。他们干脆利落地用《最后生还者 2》的引擎,把初代里内森·德雷克和埃琳娜·费舍尔跳伞迫降那个名场面给重做了。图啥?很简单,给管理层看个样,证明这画面升级潜力大得吓人。
说实话,这已经不是第一个被挖出来的“废案”了。继《神秘海域4》那个废弃版本曝光后,又一个尘封计划浮出水面。可惜啊,它没活下来。

为啥黄了?核心原因就俩字:不划算。
索尼内部一算账,觉得从零开始重制初代成本太高了。你想啊,为了迎合现在的玩家,核心玩法和关卡设计得大改,这活儿太累,风险也大得让人头秃。
权衡再三,资源肯定优先给《最后生还者 第一部》重制版。为啥?开发风险低,商业回报稳当。再加上HBO真人剧集那波热度加持,IP联动效应杠杠的,决策层选后者不是理所当然嘛。

现在《神秘海域》系列传闻满天飞,新续作啊、重制版啊,消息一个接一个。但截至2024年,索尼官方对此保持沉默,没发任何正式回应。
FAQ
索尼是否确认开发《神秘海域1》重制版?
没确认。目前只有数据挖掘的证据显示做过技术演示,官方那边连个公告的影子都没有。
《神秘海域1》重制版为何被取消?
成本太高,玩法重构又难。索尼一咬牙,选了风险更低的《最后生还者1》重制版先搞。
《神秘海域》系列后续有何计划?
传闻是挺多,但截至2024年,官方没公布啥具体时间表,也没说啥重制计划。
