《收获日2》(Payday 2)这老家伙,终于要换引擎了。开发商Overkill Software都确认了,底层大更新Diesel 3.0马上就来。这次可不是修修补补,是彻彻底底的大重构。
说实话,这游戏老玩家都懂。86GB的体积,DX9的老旧架构,每次更新都让人头大。现在,这些痛点都要被解决。
核心升级:从32位到64位,性能飞跃
最核心的变化,是架构升级。游戏从32位全面转向64位。这意味着什么?意味着内存寻址能力大幅提升,多开MOD、加载大型贴图不再卡顿。
图形API也从DX9升级至DX11。别指望画质会有质的飞跃,毕竟底子在那。但显卡负荷会降低,帧数更稳,掉帧情况会明显改善。
加载速度也是重头戏。配合SSD优化,进入大厅、加载地图的速度将显著加快。对于喜欢快速组局开黑的玩家来说,这体验提升是实打实的。
体积大瘦身:86GB降至32GB
最让硬盘党欣慰的,是游戏容量的缩减。原版游戏因为大量未压缩资源,体积高达86GB。Diesel 3.0更新后,体积将压缩至约32GB。
近60GB的节省,对于存储紧张的玩家来说,简直是救命稻草。资源重新打包,不仅节省空间,还能减少读取错误。
大厅代码与测试计划
联机体验也在优化。大厅代码从原来的短码升级为6位字符。这意味着邀请好友更方便,随机匹配也更稳定。
公开测试将从6月30日开始,持续到7月底。这段时间,开发团队会全力修复BUG,MOD作者也能提前适配新架构。

你觉得这次更新能救活《收获日2》吗?还是说,老玩家已经习惯了现在的节奏?评论区聊聊。
FAQ
《收获日2》Diesel 3.0更新什么时候开始?
公开测试将于6月30日开始,持续至7月底。
更新后游戏体积会变小吗?
是的,游戏容量将从86GB大幅缩减至约32GB。
这次更新会提升游戏画质吗?
画质提升有限,主要优化在于降低显卡负荷和提升运行稳定性,从DX9升级至DX11。
