《遗忘之海》是游戏科学搞出来的多人在线航海冒险游戏,主打那种高自由度的探索和动态叙事。
说实话,这次公测前瞻的信息量确实有点大。7月9日PC端先上,移动端随后跟上。别光盯着日子看,这几个核心改动才是你入坑的关键,对吧。
核心玩法:你的选择真的能改变世界

很多航海游戏的地图都是死的,但《遗忘之海》的主城奥托皮亚就不一样了。
主城结局由玩家行为决定。 你在城里的交互、抉择,累积到一定程度会触发隐藏结局。目前已曝光「荒凉结局」,后续还有更多主题结局随版本解锁。这意味着,你的存档是独一无二的。你猜怎么着?这设定挺带感的。
三大海区也在公测同步开放:
- 白沙海、渡桥海: 7月9日直接开玩,爽玩。
- 隐秘海: 7月底解锁,包含全新霸主「猩红女爵」。
海上霸主猩红女爵可不是摆设,她是实打实的PVE挑战目标。想拿第一?练好操作再说。这真的有用吗?当然有用,没实力怎么打。
抽卡与养成:黑券概率优化,不氪也能玩

公测首月上线20余名船员,分属五大船队。重点来了,官方优化了「记忆重逢」系统。
开局自选,保底50%概率。 新手期可从六位黑券船员中自选一位。之后每周完成遗忘之旅,击败「最后一位遗忘风物」,即可免费打捞黑券船员或往日之影,概率高达50%。我倒是认为,这个概率在现在的风气里算良心了。
这配置,对零氪党友好多了。不用焦虑,慢慢养。是不是感觉压力小了点?
经济系统:贸易场上线,自由交易

游戏内新增「贸易场」系统。通过探索获取「好金砖」作为流通货币。
玩家自主定价,供需波动。 船员时装、船只涂装、蔷薇石等资源均可交易。只要活跃,不氪金也能攒齐收藏。善于倒腾的船长,说不定能发笔小财。话说回来,这种经济系统才是留住玩家的根本,你看。
重磅联动:从电音到非遗,跨度惊人

这次联动的阵容,确实有点东西。2026年下半年,官方计划联动多元IP。为什么这么说?因为跨度真的很大。
1. Alan Walker & 张韶涵: 主题曲MV已预告,电音+华语天后的组合,听觉享受拉满。
2. 《第五人格》: PC端公测第三周上线。送「纽扣眼」五官组件和「狂欢之椅」玩具,情怀党狂喜。
3. 《海绵宝宝》: 蟹堡王分店落户海港,派大星、章鱼哥空降奥托皮亚。这反差萌绝了。
4. 南京云锦 × 劳伦斯·许: 非遗文化入游,高定设计师操刀,东方美学上线。感觉官方是懂审美的。
福利与创作者扶持

预约玩家上线送100抽招募资源。包括自选黑券船员、两套灵感时装、专属头像框等。
官方还启动了「逐浪计划」,投入超5000万元扶持全域创作者。这点我觉得挺重要的,毕竟社区热度起来游戏才能活。
十亿级流量扶持,不限粉丝量。 只要内容质量好,最高单人奖金10万元。抖音、B站、小红书、快手全覆盖。这力度,没谁了。
FAQ

《遗忘之海》PC端公测时间是什么时候?

《遗忘之海》PC端将于2024年7月9日正式公测上线,移动端预计在7月内上线。别记错了哈。
公测福利有多少?

完成预约并上线任务的船长,可免费领取100抽招募资源、自选黑券船员一名、两套灵感品质时装及专属头像框等丰厚奖励。白嫖的快乐谁懂。
游戏内是否有玩家交易系统?

是的,游戏内已上线「贸易场」系统。玩家可通过探索获取「好金砖」,自由交易船员时装、船只涂装、蔷薇石等道具,价格随全服供需实时波动。这就很真实,对吧。





















