像素风沙盒生存游戏《方块方舟》(ARK: Blocky)今天算是搞了个大动作,把那个叫《地下迷城》(Underground Labyrinth)的大型DLC的首期开发日志给放出来了。说实话,官方这回算是把地下世界的设计初衷给摊开来讲了。
这DLC计划8月份就正式发售。到时候,玩家对《方块方舟》地图的认知估计得彻底变天,舞台直接从地表和天空,给挪到了深邃的地下……
很多人可能会纳闷:地表那么大,天空那么高,干嘛非要整一个地下世界出来?
我觉得这问题问得挺到位。官方在日志里也回应了。
补齐“方块世界”的最后一块拼图
回想以前玩《方块方舟》,地表和浮空岛那绝对是C位。
地下区域呢?基本就是个跑龙套的。偶尔几个零散的洞穴、废弃地下室、小型矿洞……感觉它们存在的意义,也就是为了让玩家去挖点资源罢了。
但《地下迷城》不一样,它就是来补齐这块缺失体验的。
开发团队显然不想让地下世界继续当“挖矿工具”了。他们想搞个大事情:构建一个拥有独立生态系统、古老遗迹文明,还有完整探索体系的地下世界。
这不再是地图边缘的边角料,而是全新的冒险核心。

拒绝套路:地下不只是矿洞
你看很多同类生存游戏,地下区域的功能单一得让人想打哈欠。
挖矿、找材料、躲怪物。实用是真实用,但无聊也是真无聊。
《地下迷城》团队决定不这么玩了。
他们偏要在黑暗里讲个不一样的故事。
巨型溶洞、纵横交错的隧道、还有那些埋藏已久的古老遗迹……这些元素凑一块儿,就是一个充满未知的文明废墟。
团队话说得很明白:要让地下世界成为故事的核心,绝不仅仅是个背景板。

歌颂探索精神:在绝境中征服
地表环境那叫一个阳光充足,视野开阔,适合咱们休闲探索。
但地下世界?那是另一回事。随着你越挖越深,复杂的立体地形、陌生的生态环境、还有潜伏在黑暗中的危险,都会不断挑战你的判断力。你猜怎么着?
《地下迷城》主打的就是“绝境开荒、遗迹探索、BOSS征服”。
这是一种截然不同的冒险氛围。
团队想传递一种精神:主动离开安全区,深入无光的未知之地。靠勇气,靠策略,解锁未知,最后征服那些强大的BOSS。
这才是生存游戏该有的硬核浪漫,对吧?

发售信息与后续计划
《方块方舟:地下迷城》的开发日志系列还会持续更新。
官方说后续内容里,会陆续公开更多细节,进一步揭开这座地下世界的秘密。
目前,这DLC已经在Steam商店页上线了。
玩家可以直接把DLC加入愿望单,发售时第一时间就能收到通知。

FAQ
《方块方舟:地下迷城》DLC什么时候发售?
根据官方开发日志,这DLC计划于2024年8月正式发售。
《地下迷城》DLC包含哪些新内容?
DLC将引入全新的地下世界地图,包含独立生态系统、古老遗迹文明、巨型溶洞地形以及全新的BOSS挑战。
如何第一时间获取《地下迷城》发售通知?
玩家可以前往Steam商店页面,将《方块方舟:地下迷城》DLC加入愿望单,即可在发售时收到通知。
