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死或生6:最后一战IGN仅6分?老玩家别急着掏钱

IGN给《死或生6:最后一战》打出6分,批评其缺乏回滚网络代码和跨平台联机等现代功能。作为老玩家,这版“终极版”几乎无实质改进,不知火舞等DLC还需额外购买。

《死或生6:最后一战》(Dead or Once 6: Last Round)其实就是光荣特库摩Team NINJA搞出来的那个3D格斗游戏的终极缝合怪。说是基于2019年的原版优化,适配了新硬件,把原来那24个角色加上女天狗、PHASE-4、红叶、瑞秋、环这5个DLC,凑齐了29个人。对吧,就是那种“我全都要”的打包方式。

最近IGN给了个6/10。说实话,这评价挺扎心的,意思很明确:游戏底子还行,但这包装太敷衍了。如果你从来没碰过这个系列,那这大概是你能买到的唯一完整版本了,毕竟原版在很多平台都下架了。但要是老玩家看到这块,估计心里要骂娘,因为这所谓的“最后一战”,真的没啥实质性的新东西。

核心痛点:七年前的老古董,硬塞进2024年的盒子里。

IGN点出来几个硬伤:没回滚网络代码、没跨平台联机、连组队对战都没有。这些现在格斗游戏不是标配吗?最离谱的是,《拳皇14》的不知火舞和库拉联动DLC还得单独买,居然没塞进这个“终极版”里。你猜怎么着?在2024年,要是连个像样的联机优化都没有,真的很难让人接受。

当然,重写网络代码确实费劲,现在的网络表现也就那样,勉强能玩。要是这次能多塞点DLC,或者哪怕首发一个新角色,老粉可能也就忍了。但现实很骨感……它什么都没给。感觉就像是在清库存,而不是在做告别。

《死或生6》本身确实还行,战斗系统简化了连招,新手也能稍微上手,还加了自由拍照。但它值得一个更体面的告别,而不是这么糊弄人的“最后一战”。老实讲,这真的有用吗?对于想入坑的新人来说,可能还行,但对于追求体验的老玩家来说,这就有点鸡肋了。

FAQ

死或生6:最后一战包含所有DLC角色吗?

并不完全。虽然收了5个主要DLC,但《拳皇14》的不知火舞和库拉还得另外掏钱买,基础版里可没有这些。

IGN给死或生6最后一战打多少分?

6/10。觉得本体不错,但作为“终极版”太拉胯,缺了回滚代码和跨平台联机这些现代标配。

新手适合入手死或生6最后一战吗?

挺适合的。毕竟原版下架了,这是新玩家体验完整内容的唯一路子。连招系统简单,角色多,拍照功能也好玩,门槛低。

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