Valve搞了个叫Steam Machine的主机,起售价1049美元(差不多7130人民币),那个6英寸的小立方体看着是真挺吸睛的。但评测解禁后,硬件大佬们可是没留情面,直说这架构有硬伤。

说实话,最要命的是内存配置。它就给了一根16GB的DDR5,单通道直接把总线带宽砍到一半,只剩44.8 GB/s。这哪行啊?直接让那六核Zen 4处理器憋得慌,性能瓶颈肉眼可见。
更绝的是物理设计。你想自己加根内存组双通道?门都没有。插槽深埋在巨大的CPU和GPU散热片底下。想升级?得把主机大卸八块,拆电源、涂硅脂……
这升级难度,老实讲,简直反人类。
为了那个极致小巧的个头,Valve在可升级性上算是彻底妥协了。

性能影响?立竿见影。内存速度拉胯,一到重负载CPU任务或者开光追,1%最低帧率直接暴跌,那微卡顿的感觉,懂的都懂。
比如《无主之地4》,显存一旦溢出,数据还得走那条慢吞吞的单通道总线,卡顿体验直接拉满。

专家们都在喊话了,让Valve赶紧出个新SKU。建议直接上1TB 32GB版本,把现在这个1349美元(约9180人民币)的16GB版本给替了,这才是解决痛点的路子。
面对这种“大卸八块”才能升级的设计,你会冲动买单吗?你觉得Valve后续会推出32GB版本来挽回口碑吗?欢迎在评论区留下你的看法!
Steam Machine单通道内存对游戏性能影响有多大?
单通道DDR5带宽才44.8 GB/s,比双通道少了一半。玩《无主之地4》这种重载游戏,1%最低帧率掉得厉害,微卡顿也是躲不掉。
用户能否自行升级Steam Machine的内存?
理论上能,但难度高到离谱。插槽在散热片底下,得拆机、卸电源、涂硅脂,日常谁搞得定啊?不具备可操作性。
Valve是否会推出32GB内存版本的Steam Machine?
目前官方还没信儿。不过硬件专家强烈建议出个1TB 32GB的版本来解决瓶颈,市场呼声确实挺高的。
