《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)是由法国游戏工作室Quantic Dream(简称Quantic Dream)开发的一款开放世界动作角色扮演游戏。
说实话,这瓜吃得我有点心惊肉跳。
就在最近,Quantic Dream因为前作《Spellcasters Chronicles》的失利,直接搞起了大规模裁员。预计有115名开发者被踢出队伍。
这可不是小数目。工作室内部直接炸锅了,工会STJV迅速发起罢工。
目的很明确:抗议管理层,更要保住饭碗,确保《星球大战:日蚀》能按时上线。

在接受Gamekult采访时,核心开发团队的话说得很直白:
这些被裁员工对项目“很关键”,没有他们,游戏根本做不完。
这不是危言耸听。如果裁员照旧执行,剩下的人只能靠疯狂加班来填坑。
据报道,裁员消息刚公布几小时,加班制度就强制开始了。这效率,也是没谁了。
一位开发者直言:“按现在的方案裁人,游戏绝对烂尾。”

更戏剧性的是,罢工当天正好赶上卢卡斯影业(Lucasfilm)代表团来访。
这帮开发者是想借机施压。他们的长期目标,是见到网易游戏(NetEase Games)的高管。
毕竟,网易是Quantic Dream的大股东,但据说一直没怎么插手具体事务。
管理层那边态度强硬,甚至放狠话:
如果员工不复工,可能导致《星球大战:日蚀》项目取消,工作室直接破产。
一边是拿命做游戏的开发者,一边是拿项目做筹码的管理层。
这场博弈,最后买单的恐怕还是玩家。毕竟,谁想玩一个半成品星战?
FAQ
Quantic Dream裁员多少人?
预计有115名开发者受到影响,涉及工作室核心开发团队。
《星球大战:日蚀》会因此取消吗?
管理层威胁可能取消项目,但开发团队认为裁员会导致游戏无法完成,目前处于罢工抗议状态。
网易在Quantic Dream裁员事件中扮演什么角色?
网易是Quantic Dream的主要投资方,但据报道其高管此前未直接介入管理,目前开发者希望与其会面施压。
