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CTO吐槽GTA6无聊?《33号远征队》主创:R星游戏没意思

《33号远征队》CTO Tom Guillermin公开吐槽Rockstar游戏无聊,直言不期待《GTA6》。他认为R星玩法重复,虽好奇技术表现,但个人体验极差。

说实话,我对《GTA6》真没啥期待

《光与影:33号远征队》那块儿的老大,Sandfall Interactive的首席技术官Tom Guillermin,最近话可是说得很重啊。

人家在法国那个Konbini频道的《Video Game Club》节目里,直接就把矛头指向了Rockstar Games。

他明说了,根本不期待11月19日要上的《GTA6》,还直言R星的游戏“太无聊了”。

半小时通关?这玩法我是真没劲

Guillermin给自己玩《GTA》和《荒野大镖客》总结了一套标准流程:

  1. 进游戏
  2. 调出作弊码搞点乱子
  3. 然后被警察干掉
  4. 半小时后退出关机,完事

就这么简单粗暴。他说:“它们对我来说太无聊了。”

对于大家都翘首以盼的《GTA6》,他估计是全球少数几个完全不期待的人之一了。

嘴虽毒,但这技术还得看

嘴是挺毒,但眼睛还是亮的。

他承认,对《GTA6》那巨额预算砸出来的技术成果,心里还是有点好奇的。

“我就想看看,它在技术层面上到底能搞出什么名堂。”

毕竟,Sandfall Interactive靠着《光与影:33号远征队》在2025年可是赚足了眼球。

这款回合制RPG,靠着独特的美术风格和深邃的叙事,拿奖拿到手软。

网友吵翻了:这是偏见还是实话?

这话一出来,社交媒体瞬间就炸锅了。

有人批评他,既然是同行开发者,就不该这么轻率地否定别人的作品。

也有人挺他,觉得口味这东西,本来就得互相尊重嘛。

不盲目跟风大作,这种态度,我倒是觉得挺赞的。

Q: Tom Guillermin为什么觉得GTA无聊?

A: 因为他习惯进游戏就开作弊码搞破坏,很快被击杀后就直接退出了,整个过程根本没什么深度体验可言。

Q: Sandfall Interactive是哪家公司?

A: 就是《光与影:33号远征队》的开发商,主打回合制RPG,美术风格那叫一个独特。

Q: GTA6什么时候发售?

A: 按官方消息,定在2025年11月19日发售。

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