说实话,我对《GTA6》真没啥期待
《光与影:33号远征队》那块儿的老大,Sandfall Interactive的首席技术官Tom Guillermin,最近话可是说得很重啊。
人家在法国那个Konbini频道的《Video Game Club》节目里,直接就把矛头指向了Rockstar Games。
他明说了,根本不期待11月19日要上的《GTA6》,还直言R星的游戏“太无聊了”。

半小时通关?这玩法我是真没劲
Guillermin给自己玩《GTA》和《荒野大镖客》总结了一套标准流程:
- 进游戏
- 调出作弊码搞点乱子
- 然后被警察干掉
- 半小时后退出关机,完事
就这么简单粗暴。他说:“它们对我来说太无聊了。”
对于大家都翘首以盼的《GTA6》,他估计是全球少数几个完全不期待的人之一了。

嘴虽毒,但这技术还得看
嘴是挺毒,但眼睛还是亮的。
他承认,对《GTA6》那巨额预算砸出来的技术成果,心里还是有点好奇的。
“我就想看看,它在技术层面上到底能搞出什么名堂。”
毕竟,Sandfall Interactive靠着《光与影:33号远征队》在2025年可是赚足了眼球。
这款回合制RPG,靠着独特的美术风格和深邃的叙事,拿奖拿到手软。

网友吵翻了:这是偏见还是实话?
这话一出来,社交媒体瞬间就炸锅了。
有人批评他,既然是同行开发者,就不该这么轻率地否定别人的作品。
也有人挺他,觉得口味这东西,本来就得互相尊重嘛。
不盲目跟风大作,这种态度,我倒是觉得挺赞的。
Q: Tom Guillermin为什么觉得GTA无聊?
A: 因为他习惯进游戏就开作弊码搞破坏,很快被击杀后就直接退出了,整个过程根本没什么深度体验可言。
Q: Sandfall Interactive是哪家公司?
A: 就是《光与影:33号远征队》的开发商,主打回合制RPG,美术风格那叫一个独特。
Q: GTA6什么时候发售?
A: 按官方消息,定在2025年11月19日发售。
