《传送门2》这游戏大家都不陌生吧,Valve 搞的第一人称解谜经典。最近它可是摊上大事了——迎头来了个重磅更新。
6月29号那天,V社突然放话,《传送门2》成了第一批拿到 Steam Frame 兼容性评级的选手之一。
这改动可不小。除了顺手修了个 Linux 启动时的 Bug,最关键的是,它在 VR 头显里的地位算是彻底坐稳了。
现在上面标的是“可游玩(Playable)”。说实话,核心功能和手柄适配这块儿,表现确实没得挑。
不过嘛,它没能拿到那个最高的“已验证(Verified)”徽章。
为啥呢?原因特简单:不支持设备的原生显示分辨率。


V社在 GDC 大会上甩出来的那套认证标准,我是真觉得挺严苛的。
你想啊,在 Steam Frame 独立模式下,VR 游戏得死死稳住 90 帧。
要是玩 2D 游戏,也得在 1280×720 的分辨率下,硬扛住 30 帧。
还有,UI 上的字儿必须清清楚楚。要是糊成一团,那绝对不行。
我觉得这对游戏的优化能力真是个考验。
有个点挺逗的。作为 V 社自家 VR 标杆的《半衰期:爱莉克斯》,目前居然还没更新相关认证信息。
这真的有用吗?或者说,这是否意味着首发阵容其实还在紧锣密鼓地筹备?
你猜怎么着?毕竟连自家亲儿子都没动静,其他第三方游戏能有多快?



至于 Steam Frame 到底啥时候卖,多少钱买,V 社还是一句话没说死。
但底层适配的工作确实是在推着走。主打低延迟 PC 串流,还能独立运行。
这款头显估计没多久就要跟咱们见面了。
话说回来,你觉得 90 帧这种苛刻的标准,真能推动 VR 画质进化吗?
FAQ
《传送门2》为什么没拿到 Verified 评级?
因为它不支持 Steam Frame 的原生显示分辨率,只能标记为 Playable。
《半衰期:爱莉克斯》有 Steam Frame 兼容评级了吗?
截至 2024 年 6 月底,该作尚未更新相关认证信息,首发阵容存疑。
Steam Frame 的帧率要求是多少?
VR 游戏需稳定 90 帧,2D 游戏需 30 帧(1280×720 分辨率)。
