《永恒之塔2》是NCsoft开发的跨平台MMORPG,计划2026年9月正式上线。最近媒体们拿到了封闭测试资格,评测一出来,社区直接炸了——尤其那个角色创建系统,细节多到离谱。

外媒Automaton的记者说得挺直白:现在满大街都是抽卡游戏,给你几个预设角色完事。而《永恒之塔2》反着来,逼着你搞自我表达。他们管这个外观编辑器叫“基于虚幻引擎5打造的独立迷你杰作”。自定义选项多到快进解剖学了。

具体有多夸张?你能调节全身每一块肌肉的结构。比如斜方肌的发达程度、脚踝粗细、前臂长度。腹部还能调丰满度和“小肚子”前凸的弧度。化妆系统用专业级虚拟彩妆,你可以混合修容色号、设定口红亮泽代码,甚至整出彩虹色眼睑和纹身的精灵皮肤。服装也是自由搭配,从厚重铠甲到连帽卫衣随便换。



当然,不能光看脸。战斗方面,记者们对“无需复杂目标锁定的boss战”赞不绝口。地牢里的首领战斗需要全队紧密协作、技能配合,考验默契。任务本身在场景设计上没搞什么革命性突破,但庞大的开放世界——无缝加载的水域和空域区域——足够让你忽略日常任务的重复感。

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FAQ
永恒之塔2的捏脸系统到底有多细?
细到能调节斜方肌大小、脚踝粗细、前臂长度,甚至肚子凸出的弧度。化妆系统支持色号混合和口红光泽码,皮肤可以做成彩虹色。
战斗系统有什么亮点?
不需要复杂的目标锁定,boss战强调小队协作和技能配合,考验团队默契。
开放世界有多大?
无缝加载的水域和空域区域,场景很大,能弥补任务重复的感觉。
