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《深海迷航2》奖金纠纷和解,CEO离职,团队获超预期报酬

Krafton与Unknown Worlds前高管和解,2.5亿美元奖金纠纷落幕。Ted Gill再次卸任CEO,全体员工将获得远超计划的绩效奖金。《深海迷航2》抢先体验销量破400万份。

2.5亿美元奖金纠纷,终于画上句号

Krafton——就是蓝洞的母公司——最近跟Unknown Worlds的前高管们达成和解了。这场官司打了几个月,你猜怎么着?最后以Ted Gill再次卸任CEO告终。关键是:《深海迷航2》的开发团队能拿到比最初计划多很多的绩效奖金,我觉得这结果还算公道。

新协议核心是这样:奖金不再只给高管了,全体现任员工都有份,连收购后入职的人也包含在内。支付方式呢,分三年三批搞定。

纠纷怎么闹起来的?

去年Krafton突然就把Gill、联合创始人Charlie Cleveland和Max McGuire给炒了。高管们指控说:解雇就是为了赖掉一笔高达2.5亿美元的绩效奖金——这钱本来跟《深海迷航2》的业绩挂钩的。说实话,这数字听着就吓人。

Krafton那边辩解说是他们“没能履行职责”,加上游戏开发延期。于是双方对簿公堂。直到今年早些时候,特拉华州法官裁定Krafton违反合同,必须恢复Gill的CEO职务。这下才逼得双方坐下来谈,对吧?

新协议长啥样?

Gill在采访里说得很直接:“我们双方同意分手。新领导层才是工作室最好的出路。” 奖金结构也彻底变了——不再只有创始人和高管能拿,普通员工也跟着受益。我倒是觉得,这样更公平。

《深海迷航2》已经在5月上了Steam抢先体验版,销量突破400万份了。 随着大型内容更新陆续上线,这个数字还在涨。为什么卖这么好?游戏本身质量过硬呗。

FAQ

奖金具体怎么分?

全体现任员工都能拿到绩效奖金,金额“远超最初计划”——具体多少没说,但感觉挺可观的。分三年三批支付。而且游戏每次大更新还会触发额外奖励,这设计挺聪明吧?

游戏现在卖得怎么样?

截至2024年5月,《深海迷航2》抢先体验版在Steam销量已经超过400万份了。后续更新估计能带动更多销量,毕竟内容越丰富越吸引人。

Ted Gill还会回来吗?

这次是他第二次离开CEO岗位了。他本人表示“新领导层是工作室向前发展的最佳方式”,短期内没迹象会回归。话说回来,谁知道以后呢?

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