《GTA6》预购收入突破10亿美元
说实话,Rockstar Games开发的开放世界游戏《GTA6》(Grand Theft Auto VI)截至2024年预购收入已突破10亿美元,成为年度最受期待作品。但光环背后,工作室内部管理问题再度引发关注。
员工指控每周强制加班超10小时
三名工会成员爆料称,R星将「退出工时保护」写入劳动合同,变相剥夺拒绝加班权利。开发者普遍反映每周额外工作10小时以上已成常态。这真的有点离谱……

奖金制度成争议焦点
薪酬体系不透明问题持续发酵。员工透露奖金发放标准各部门差异巨大,实际金额远低于预期,甚至被质疑用奖金制度「武器化」管控团队。这真的合理吗?
母公司Take-Two此前否认加班问题
Take-Two Interactive总裁曾公开表示旗下工作室不存在强制加班,但最新爆料与官方说辞形成鲜明反差。这已是R星多次陷入类似争议。你看……

行业关注开发进度风险
一边是破纪录的商业表现,一边是持续的内部矛盾。玩家普遍担忧用工问题可能影响《GTA6》开发进度与最终品质。
FAQ
Q:GTA6预购收入是否真的达到10亿美元?
A:根据2024年第三方市场监测数据,预购收入已突破10亿美元门槛。
Q:R星是否存在强制加班现象?
A:工会成员指控劳动合同存在变相强制加班条款,但公司尚未正式回应。
Q:奖金争议是否会影响游戏发售?
A:目前尚无直接证据表明会影响发售计划,但团队稳定性存在隐患。
