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末世神枪公布 维克多·安东诺夫遗作打造末日西部魂系FPS

维克多·安东诺夫遗作《末世神枪》公布,末日西部魂系FPS融合策略战斗与角色成长,支持单人及合作模式,由Eschatology Entertainment开发。

末日西部的子弹会说话

《末世神枪》这游戏是Eschatology Entertainment搞的,魂系FPS对吧?世界观还是《半条命2》那位已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)一手构思的。

背景设在19世纪末日的美国,得从西海岸一路杀到东海岸。说实话,每次开枪都是生死局,子弹比命都金贵……

说白了,核心玩法就三件事:靠《典籍》扒敌人弱点、精准格挡闪避,再叠加点神秘学能力。资源管理搞砸了?直接团灭,没得救。

为什么值得关注

安东诺夫之前搞过《耻辱》的视觉风格,这次直接把西部拓荒和克苏鲁式恐怖揉一块儿了。工作室老大福阿德·库利耶夫都说了:「他的想象力到现在还在指导开发」。

支持单人和合作模式,75人的远程团队在搞,还有KRAFTON他们家投资。预计2024年上PC和主机平台。

FAQ

《末世神枪》什么时候发售?

官方还没说具体哪天,但确定2024年内出。

需要高配电脑吗?

说实话,配置要求还没公布,不过魂系FPS嘛,估计得中等以上配置才能跑。

能和朋友联机吗?

能跟朋友联机,合作模式的进度和单人剧情是分开的。

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