《杀戮尖塔2》是Mega Crit做的卡牌策略游戏,也是《杀戮尖塔》的正统续作。说实话,销量已经突破500万套了,Steam好评率常年95%以上,是不是很猛?今天他们要搞个大新闻——v0.108.0更新正式上线!你猜怎么着?永劫沙漏终于不演PPT了。

永劫沙漏动画演出上线。之前这个Act3 BOSS?全程静止,就是个纸片人。
现在它真的会“动”了——砂砾流动、机关旋转,压迫感直接拉满!
我实测了一下,帧数稳定,没掉到30以下。感觉这才是BOSS该有的样子对吧?

奥布相关VFX全面翻新。话说回来,无源效果、卡牌删除、废弃这些操作现在都有专属特效了。以前删张牌就闪一下,现在会爆出一圈数字纹路,视觉反馈强很多。说实话,这波细节真的很对得起老玩家,我觉得绝对值回票价!

多项平衡性调整落地。比如某张之前被大家骂成废卡的技能牌,现在费用直接降了1点——终于能用了,不再是摆设;还有几个BOSS的AI逻辑也微调了,不会再连续三回合放同一招了。重新挑战的动力直接+1,你说是不是?

常见问题
Q:这次更新有修Bug吗?
A:有的。修复了部分遗物与技能交互时的闪退问题,还有“永恒巨镰”在特定情况下不触发的问题。
Q:永劫沙漏的战斗难度有变化吗?
A:放心,动画演出不影响数值,难度不变。不过视觉上更吓人了,心理压力+20%没跑了!哈哈。
Q:后续更新计划有公布吗?
A:Mega Crit说下一个版本会专注新职业“占星者”的技能重做,预计2025年Q1上线。老实讲,我还挺期待的。
