近日,前SIE总裁Shawn Layden接受外媒PSI采访,直接开怼索尼重返独占策略。他说:我不理解为什么做出这个决定。

Layden透露,在他任内推动PS游戏上PC,压根不是为了赚钱。目的是让更多玩家认识这些IP,给影视、漫画、周边铺路。他直言:PC移植本质上是在抢市场份额,不是卖游戏或拉PS4/PS5销量。
外界老说PC版会削主机销量?Layden不认。他举了个例子:索尼通常让PC版晚于PS5版18个月以上。愿意等那么久玩PC版的玩家,本来就不会买主机,所以根本没影响。
至于多人项目,Layden立场相反:服务型游戏必须多平台。因为这类游戏靠玩家基数赚钱,跟单机完全两个逻辑。
FAQ
PC移植真的不赚钱吗?
据Layden说法,PC版主要为了品牌曝光,不是直接盈利。他任内推动时就没把卖拷贝当目标。
独占回归会伤害PS销量吗?
Layden认为不会,只要保持18个月以上的排他窗口期,那些等PC版的玩家本就不是PS用户群。
为什么服务型游戏必须多平台?
因为这类游戏靠玩家规模和付费转化,用户越多越赚钱,独占只会限制增长。
