《ONTOS》是Frictional Games(《失忆症》《SOMA》开发商)开发的科幻悬疑惊悚游戏。今天,发行商Kepler Interactive与开发商正式宣布:原定2026年发售的《ONTOS》推迟至2027年,登陆PS5、Xbox Series、Steam和Epic。

跳票原因?官方说得很直白:野心太大了。“《ONTOS》是我们迄今为止最具雄心的作品——无论是规模、体量,还是故事与玩法的深度,”Frictional Games在声明中写道,“为了兑现这个愿景,我们决定多花一年。”他们承诺很快会分享更多角色和世界的信息。
这游戏有多特别?它用的是全新自研HPL4引擎,主打“所见即所得”的高自由度探索。主角Aditi去月球基地“Samsara”调查父亲留下的谜团和童年“奇迹”真相。核心是“实验”机制:没有线性引导,你得靠推理、探索甚至暴力去解决问题,每个道德选择都会影响结局。它弱化传统恐怖,转而玩心理压迫和哲学叙事。
说实话,我挺期待这玩意儿的。Frictional Games这些年一直稳,但2027年才出……不怕玩家等太久吗?不过好饭不怕晚,对吧?
FAQ
《ONTOS》延期到什么时候?
从2026年推迟至2027年,具体月份未公布。
《ONTOS》登陆哪些平台?
PlayStation 5、Xbox Series、Steam和Epic。
Frictional Games为什么跳票?
官方表示因为游戏规模、故事和玩法深度是工作室史上最大,需要更多时间打磨。
