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索尼停产光盘 — 索尼官宣2028年停售光盘,IGN怒斥:这是在绑架玩家

索尼宣布2028年起停售PS实体光盘,IGN发文痛斥:这是对玩家的背叛。数字购买风险被终极端印证,实体游戏收藏价值面临消失。数据表明半数以上单人游戏仍依赖实体渠道,玩家权益谁来保护?

索尼刚刚宣布了一个大消息:从2028年1月开始,所有全新的PlayStation游戏都不再出实体光盘了。

外媒IGN直接开怼,说实话,我觉得他们怼得挺有道理的——这波操作完全是在冒犯玩家。

数字购买打水漂,谁会放心?

就在前几天,索尼刚刚下架了550多部电影和电视剧。你说气不气人?用户付费买的内容直接消失,没补偿,没退款。IGN指出,一边玩这种骚操作,一边又要取消光盘——这不是亲手证明数字购买不靠谱吗?

所以,索尼等于在说:你买的数字内容,并不真正属于你。对吧?

IGN作者只买实体蓝光,不碰数字电影

他说游戏还能接受平台允许永久下载的情况,但电影绝对不行。我倒是觉得,他这种坚持挺有道理的——始终不信数字拥有权,不是没理由。文章强调,允许玩家重新下载已购内容是最基本的承诺,可不是什么福利。

你看,非营利机构互联网档案馆都能长期保存数字内容,大公司没理由做不到吧?这真的有用吗?我看悬。

数字化的代价:实体玩家直接被抛弃

未来PS6极可能取消光驱。到那时候,你手里的PS4、PS5实体盘全成废铁……实体收藏党、复古游戏爱好者第一个遭殃,想想就心痛。

数据说话:英国市场调查显示,《霍格沃茨之遗》《刺客信条:幻景》《生化危机4:重制版》这些单人游戏,近一半销量来自实体版。《漫威蜘蛛侠2》《宇宙机器人》实体销量占比超过50%。说明什么?说明很多人还是喜欢拿着盘的感觉。

实体游戏的几大好处,全没了

  • 不能买二手省钱——这可是实打实的福利啊
  • 不能借给朋友
  • 不能当礼物送人
  • 收藏价值直接归零,想想都心痛
  • 游戏存档、修复、传承都受影响,这可是个大问题

索尼一边全面数字化,一边用下架事件证明了数字购买的风险。你说矛盾不矛盾?

IGN最后总结:一个售价越来越高、不能运行你多年收藏的实体游戏、甚至未来数字内容随时可能被收回的平台,算不上令人兴奋的未来。说实话,我完全同意。

你买的数字版游戏或电影,如果有一天突然从账户里消失且没任何补偿,你能接受吗?索尼宣布2028年停产光盘后,你会考虑在下一代主机时转向其他平台吗?欢迎评论区聊聊!

FAQ

索尼为什么要停产实体光盘?

官方说是为了推动全面数字化,降低生产和物流成本。但我觉得,这更多是为了控制用户购买渠道,削弱二手交易和实体收藏市场。你猜怎么着?IGN也是这么想的。

我的PS4和PS5实体光盘还能继续玩吗?

只要主机支持光驱就可以。但未来PS6如果取消光驱,这些光盘将无法在新机型上运行。话说回来,目前索尼还没公布PS6是否保留光驱,但愿别太绝。

数字版游戏真的会被收回吗?

是的。索尼近期下架了550多部电影电视剧,用户已付费购买的内容直接从账户删除,且不退款。这说明了什么?数字资产确实存在被平台单方面收回的风险。老实讲,挺吓人的。

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