拉瑞安工作室出版总监迈克尔·道斯最近是真没忍住,直接开喷索尼了。你猜因为啥?索尼宣布2028年全面停产游戏实体光盘,搞得道斯在社交平台上爆了一堆料。他直接说,《博德之门3》豪华实体版烧了“天文数字”的钱,但团队到现在都觉得花得值——那些死忠粉拿到盘后的反应,真的,太值了。

数字版卖爆之后,拉瑞安专门给粉丝整了个豪华版:一张完整的游戏盘、所有已发布更新补丁、额外内容,外加一堆实体周边。说实话,道斯自己也说了,这种实体盘制作成本极高,受众窄得可怜,但行业价值你别低估。他在X上写了:“花了天文数字的钱,它是小众产品,但酷毙了,让无数玩家感到幸福。”
所以他对索尼2028年停掉实体光盘的决定特别难过,对吧?在他看来,实体盘死忠粉多得是,哪怕市场全往数字版倒,这需求也不会消失。他还给索尼支了个招:自己不开生产线?授权给第三方代工厂啊,给收藏家留点限定盘也行,是不是?

现在索尼定了死限,微软Xbox下一代大概率也全面转数字。拉瑞安未来的新项目,如果2028年后发售,玩家怕是在主机上再也买不到实体盘了。老实讲,这局面挺可惜的。
为什么实体盘值得烧钱?
我觉得吧,截至2024年,全球实体游戏销量占比已经跌到20%以下,但收藏级实体版反而溢价严重。你看《博德之门3》豪华版,二手市场成交价一度高出原价50%。拉瑞安赌的就是那种“触摸感”——数字分销越普及,实物版就越稀缺,粉丝就越愿意掏钱。你说是不是?
拉瑞安的下一个超级大作会没实体版吗?
话说回来,工作室目前明确表示,只要主机厂还生产光盘,他们就会出实体版。但2028年以后?道斯说:“如果没有平台支持,我们也没办法。” 言下之意,玩家得祈祷索尼微软改变主意,对吧?
FAQ
拉瑞安为什么怒喷索尼?
其实很简单,因为索尼宣布2028年停产实体光盘,拉瑞安刚为《博德之门3》烧了大钱做实体版,认为这会扼杀收藏级玩家的选择权。你懂吧?
《博德之门3》豪华实体版到底亏不亏?
拉瑞安自己说制作成本极高,属于小众产品,但粉丝反响极好,所以他们觉得亏钱也值。具体数字没公开,不过道斯用了“天文数字”这个词,你品品。
2028年后还能买到拉瑞安新作的实体盘吗?
老实讲,如果索尼和微软全面转向数字版,拉瑞安的新作大概率只有数字版。他们表示自己没法独立生产光盘,需要平台方配合。所以……看吧。
