根据The Game Business的报道,微软正在计划关停黑曜石娱乐。这家开发过《天外世界》《辐射:新维加斯》的工作室,正在和母公司谈判自救。说实话,听到这个消息我第一反应是:又来了?

黑曜石、忍者理论、Double Fine等知名团队深陷关停和裁员谈判,引发行业震荡。 Xbox新任负责人Asha Sharma上任初期还搞过降价、独占策略,刚靠《极限竞速:地平线6》回血,结果几个月就翻脸。微软为了集中资源给《光环》《战争机器》这些老IP,开始大规模预算重组,砍掉表现不错的中小工作室。我觉得这操作就离谱,你说是不是?

这合理吗? 2024年的主机市场本来就萎缩,老旧IP热度早不如巅峰。Xbox内部员工都质疑:逆势聚焦传统赛道,能突破才怪。过去翻新老牌IP、硬搞3A大作,没一个打出水花,这次调整更像赌命。你猜怎么着?我倒是感觉他们根本没想明白问题出在哪。

更冤的是,黑曜石业绩稳定、产出靠谱,却要为《使命召唤》业绩下滑背锅。 业内直言:盲目砍掉中小团队、押注顶级IP,根本复刻不了爆款。现在Xbox战略反复摇摆,决策权全在微软高层,开发者只能被动接受。未来?我看悬。话说回来,老实讲这波操作确实看不懂……
黑曜石要被关了真的假的?
目前是传闻阶段,但The Game Business的报道有内部信源,黑曜石也在谈判,不排除最终关停或出售。我个人觉得这事儿八九不离十。
Xbox为什么要砍黑曜石?
微软要集中资源给《光环》《战争机器》等顶级IP,不愿养中小工作室。尽管黑曜石表现稳定,也要为《使命召唤》业绩下滑背锅。这逻辑……我说实话挺拧巴的,对吧?
黑曜石还有机会自救吗?
谈判中可能被出售或被其他公司收购,或者内部成功说服Xbox保留。不过以微软现在的作风,机会不大。我感觉啊,除非有人接盘,不然真悬。
