哎,索尼突然就来了一刀:2028年彻底停产PlayStation实体光盘,全面转向数字版。玩家直接炸了,开发商也急了,实体店更是骂街。不过我觉得,最慌的恐怕是那些想把游戏历史留住的人。
电子游戏历史基金会的总监弗兰克·西法尔迪直接摊牌了,说:“盗版是目前游戏唯一能保存下来的形式。”你说他说这话的时候,表情得有多无奈?是不是?

合法保存这条路吧,早被堵死了。这家基金会之前向美国版权局申请过DMCA豁免,想合法备份数字游戏。你猜怎么着?被驳回了。他们手上捏着超过3万份绝版文件,可未来新游戏根本拿不到实体盘——服务器一关,那就等于从世界上彻底消失。
西法尔迪还补了一刀,说过去20年的游戏,大部分已经不是主机独占了,上市首日就推送大更新。你手里那个光盘,根本代表不了完整版。所以光囤实体盘?没用,真的没用。

但老实讲,更操蛋的是,游戏行业和ESA(美国娱乐软件协会)一直在反对改版权法。合法渠道不让走,厂商随时可能关服。到那时候,想玩老游戏?只能靠盗版。西法尔迪转发网友评论时强调:“从道德角度或许难以接受,但没有任何机构能保证25年或50年后这些游戏还能玩。”我觉得他说得对,虽然残酷,但现实就是这样。
所以啊,2028年之后,你手上的数字版游戏,真的属于你吗?说实话,我有点怀疑。
FAQ
索尼为什么要停产实体光盘?
索尼为什么要停产实体光盘?他们的理由嘛,无非就是数字版能降低成本、减少盗版、提高利润率,加上玩家也习惯下载版了。不过话说回来,这一招直接掐断了游戏保存的物理介质,是不是太狠了点?
数字版游戏保存的最大障碍是什么?
说白了就是服务器关停。厂商一旦停止维护,你之前买过的游戏就再也下不到了,更别说长期保存。而且DMCA豁免被拒,合法备份这条路也走不通了。你说这怎么办呢?
普通玩家现在能做什么?
如果你在意游戏保存,可以考虑先买实体版然后备份到硬盘;也可以支持电子游戏历史基金会这些组织,呼吁版权改革;或者……老实讲,接受“盗版可能是最后一条路”的现实吧。虽然不太好听,但可能真是这样。
