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《漫威刀锋战士》开发完成为何微软不掏钱?2027年发售悬了

《漫威刀锋战士》开发接近完成,原定2027年发售,但微软不愿追加资金。业内人士爆料项目前景不明,Arkane团队表现受肯定,却可能因成本削减被搁置。

《漫威刀锋战士》这游戏,说实话我一直挺期待的。它是由Xbox、贝塞斯达和Arkane Lyon一起搞的,原定2027年发售。但你猜怎么着?最新爆料说,微软现在不想再追加资金了。项目开发进度已经很深了,眼看就要落地,结果可能被直接掐掉……你说气不气人?

消息是《Giant Bombcast》播客的杰夫·格拉布爆出来的。他提到微软正在进行什么“战略重置”,到处砍成本,好几家第一方工作室前景都不明朗。关于刀锋战士嘛,他说内部开发其实挺顺利的,原本计划今年晚些时候公开,甚至2025年就能上线。我倒是觉得,这种内部消息听着就悬。

格拉布的原话是:“开发进度已经很深入了,本来打算今年晚些时候逐步放出内容……甚至可能明年就上线。”他搞不懂微软为什么要放弃一个眼看就能卖爆的项目。“只要游戏质量过关,发售就能盈利,没道理中途放弃。”——这话说得在理,对吧?

但问题根本不在游戏质量,而是微软不想再为这个开发周期兜底了。“听起来这款游戏还需要更多打磨时间,但微软不愿意再掏钱了。”格拉布补充道。说实话,这逻辑我有点看不懂,大厂做事就是任性。

几天前,贝塞斯达的托德·霍华德还夸了Arkane团队的表现。他说5月21日刚看过新开发素材,团队做得很出色。不过他没透露啥时候公开更多实机内容——吊胃口呗。

截止2025年,微软已经关了好几家工作室,比如Tango Gameworks、Alpha Dog,砍项目也不是头一回了。如果刀锋战士真被砍,那Arkane Lyon过去几年的努力不就白费了?唉。

FAQ

《漫威刀锋战士》预计什么时候发售?

原本有望在2027年正式发售,但现在嘛,微软可能因为资金问题暂停或取消项目,目前没人敢打包票。

微软为什么不愿追加资金?

微软正在搞成本削减和战略重置,简单说就是不想再为那些需要长时间打磨的项目持续烧钱了。你说这逻辑合理吗?

Arkane工作室目前开发状态如何?

据托德·霍华德透露,开发推进顺利,团队表现很出色,但实机内容啥时候公开?还不知道呢。

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