史克威尔艾尼克斯(Square Enix)终于认了!他们自己承认,游戏公布得实在太早了。说实话,粉丝苦等好几年的日子,可能真的要结束了。
我觉得《王国之心4》2022年公开,到现在都快四年了,结果就放了两支预告片?这节奏,谁受得了啊,对吧?

其实不只《王国之心》这样,你猜怎么着?《最终幻想》《勇者斗恶龙》这些新作也是常年“画饼”。玩家等得心都凉了,但公司嘛,心里有数得很。
最近他们公布的年度股东大会记录里,就有股东直接开怼了:从公布到发售隔那么久,消费者热情都给磨没了!然后SE回应说,这确实是“问题”,也是“挑战”。——老实讲,能承认就是进步吧。
不过话说回来,好消息是公司正在“重新调整”公布和营销的节奏。他们拿《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》举了例子,说这游戏公布后不久就会上市,不会再拖好几年了。
说白了,SE自己也明白,像《王国之心4》和《勇者斗恶龙12:超越梦境》那样提前几年公布,然后就没了动静,纯属折磨粉丝对吧。好在这两款最近总算有了新预告,我觉着可能离发售真不远了。
希望这次不是又画一个饼……哎,谁知道呢。
FAQ
为啥SE的游戏公布那么早,却老是不发售?
说实话,SE内部一直有个“先公布后开发”的习惯,结果就是玩家等得望眼欲穿。现在公司自己也承认了这是个问题,正在调整策略,打算缩短公布到发售的时间差。你瞧,这就是进步嘛。
那《王国之心4》到底啥时候能玩到?
这个嘛,官方还没公布具体发售日。不过SE说了会优化营销节奏,2024年放出的新预告可能意味着开发进入后期。我觉着乐观估计2025到2026年内应该能上市吧。当然,别抱太大期望,哈哈。
