Windows Central那俩记者Jez Corden和Zac Brown,在最新一期播客里聊了Xbox的未来。你猜怎么着?他们说最乐观的情况是工作室能找到买家,但更多可能是自己独立干,或者被原来的老板买回去。我觉得这还挺现实的……

“从下周开始,我们就会看到这种情况。”他俩透露,有些工作室会独立,有些会卖给发行商,小点的直接关停。说实话,所有人基本都同意——每家工作室都会裁员,至少裁掉一部分人。
不过也有个好消息:Xbox可能会帮这些受影响的工作室,让他们把手头已经公布的游戏做完。这算不算一点点安慰?
之前有消息说,《地狱之刃》开发商Ninja Theory在Xbox发布会上公布了新作《塞娜》。但你知道吗?其实公布前他们就已经知道自己要被砍了,那次亮相纯粹是为了找接盘侠。老实讲,听着挺心酸的……
Xbox工作室现状有多糟?
据两位记者分析,这次调整波及面挺广。独立运营听起来自由,对吧?但没了大厂输血,团队规模得缩水,项目进度也悬了。我感觉这就像把学员扔进荒野,能不能活全靠自己——但背包里就一瓶水。
“我预计每个工作室都会经历裁员。”Corden在播客里说得直白。真的是简单粗暴。
Xbox真的会帮工作室做完游戏吗?
这倒不意外。微软之前也干过类似的事——比如让已经解散的团队把《极限竞速》后续DLC做完。对玩家来说,至少能看到那些宣布了的游戏不跳票。但代价呢?工作室要么卖身,要么独立扛着。2024年已经有超过8000名游戏从业者被裁,Xbox这次动作只会让数字更难看。你说这是不是雪上加霜?
FAQ
Xbox会全面放弃这些工作室吗?
不一定。如果工作室能快速找到买家或独立运营,Xbox仍愿意提供有限支持,尤其是对已经公开的项目。话说回来,这种“有限支持”到底有多有限,谁也说不准。
《塞娜》这款游戏还能玩到吗?
有可能。Ninja Theory在发布会上的展示可能吸引了投资方,加上Xbox帮衬,游戏完成度有保障,但发布日期大概率要延后。为什么这么说?因为找新东家可不是一天两天的事……
