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小岛秀夫狠批云游戏:实体光盘没了是噩梦,数据归零只是时间问题

小岛秀夫直言实体光盘停产令人遗憾,但云游戏才是真正噩梦——数据归企业所有,随时可能消失。他提醒玩家别只盯着2028年,电影行业也难逃此劫。

小岛秀夫说实体光盘停产,讲真挺让人心塞的

日本游戏圈大佬小岛秀夫,最近聊了聊索尼2028年停产PlayStation实体光盘的决定。他说:“我从小摸实体长大的,这事确实难受。” 你可能也感觉到了——光盘越来越少,但小岛真正怕的不是这。

他最近狂收蓝光电影和CD,倒是游戏数据还能装进硬盘。他说“游戏毕竟可以下载到自己的设备上,数据还在你手里。”

云游戏?那才是真·噩梦啊

但如果全面转向云游戏(Streaming),情况就全变了。你猜怎么着?小岛直接点出:“像Netflix、Amazon那种订阅服务,你只是有个‘水龙头’权限——打开就流数据,关了就没了。你根本没把数据抓在自己手里。” 说白了,服务商按月收你钱,你却不拥有任何内容。

他还提醒呢:“国家政策、政治环境一变,服务器里的东西说停就停。你喜欢的电影、游戏,可能某天就再也看不了、玩不了。” 这不光是游戏的事——2028年游戏行业的变化,迟早会烧到电影行业。真心希望大家记住这点。

说实话,从消费者角度看,云授权确实更坑。虽然电影那边Netflix、Prime Video已经统治客厅,但云游戏至今没真正火起来。小岛自己也跟索尼关系铁——当年科乐美出走,索尼帮他建工作室、借Decima引擎做《死亡搁浅》。现在他一边做Xbox的《OD》,一边签了PS独占《Physint》。但他还是忍不住开炮。我倒是觉得,这人挺耿直的。

FAQ

为什么小岛秀夫认为云游戏是噩梦?

因为云游戏模式下,数据全在服务器端,用户只有使用权没有所有权。一旦服务商关闭或政策变动,内容就会彻底消失。说白了就跟租房子似的,哪天房东不租了,你啥都没有。

实体光盘什么时候停产?

索尼计划从2028年1月起停止生产PlayStation新游戏光盘,但数字版和现有光盘仍可继续使用。至少还能玩一阵子,对吧?

小岛秀夫现在和索尼关系咋样?

尽管小岛批评索尼的决定,但他与索尼依然合作紧密——正在开发PS独占游戏《Physint》,同时他也为Xbox制作恐怖游戏《OD》。两边都不得罪,挺会玩的。

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