一台能把初代PlayStation游戏直接装进手柄的设备……你想想看,这构想听起来是不是有点疯狂?但索尼还真差点就把它干成了。
最近啊,前索尼及DMA Design员工布莱恩·“比斯吉”·沃森在英国复古游戏博物馆The Retro Collective的活动上,展示了一款从未问世的索尼硬件原型机,还讲了背后的故事。

这玩意儿叫PlayStation PUGA,说白了就是一台PS1被塞进了DualShock手柄里。它用的是德州仪器的芯片,四节AA电池就能供电。接上电视的复合视频线,直接玩预装的十款PS1游戏——连主机都省了,是不是很神奇?
沃森说,这设备只计划在巴西卖。说实话,当时巴西对进口电子产品限制特别严,官方渠道游戏机贵得要死还买不到,市面上全是水货和黑市货。索尼就想搞个低成本、即插即玩的合法方案,拿下这个特殊市场。你觉得这招聪明不?

想法是不错,但最后没量产。沃森回忆时直接骂:“倒霉的是,索尼在授权许可上死活算不清版权税费的账。” 问题就出在内部分成谈不拢,项目直接停摆。沃森甚至说:“我差点因为这破事离开索尼。” 你猜怎么着?这事儿就这么黄了。

可惜原型机现在已经开不了机了。不过作为一段尘封的索尼硬件史,想想其实还挺有意思的:如果当年真上市了,游戏硬件这条路会不会多一个奇葩分支?我感觉挺有可能的。
为什么PS1手柄主机没能上市?
为啥没上市?说白了,就是索尼内部各部门对预装游戏的版权费分成谈不拢,项目直接被砍掉了。就这么简单。
这台原型机现在还能玩吗?
现在还能玩吗?老实讲,截至2024年,原型机已经开不了机了,只能当收藏品展示。有点可惜对吧?
索尼当初为什么要搞巴西限定?
为什么只搞巴西限定?其实是因为巴西对进口电子产品税高限制多,索尼想用低成本一体机合法切入这个几乎没官方渠道的市场。我觉得这个想法还挺务实的。
