Polygon 最近搞了个叫“辛辣观点烧烤大会”的栏目,你猜怎么着?直接翻车了。一位作者跳出来说:《荒野大镖客2》发售都八年了,是时候承认它是个烂游戏了。瞬间被玩家骂上热搜,对吧。

说实话,这位作者自称是《荒野大镖客》初代和《给他爱5》的铁粉,也承认 RDR2 技术牛逼——他管它叫“最伟大的技术成就之一”。细节、画面、剧情都没话说。但是呢,他觉得 Rockstar 太追求真实了,反而毁了游戏乐趣。他举了一堆例子:翻箱倒柜动画烦人、狩猎要耐心、马匹操控笨拙……感觉就是挑刺。
最大的争议点来了:作者坦白自己有注意缺陷多动障碍(ADHD),还推测现在大伙儿刷短视频多了,更受不了 RDR2 的慢节奏。他承认“对很多玩家来说,真实感可能越界成了无聊”——结果这句话被读者解读成“用主观病当理由喷游戏”……你品,你细品。

玩家直接炸了。论坛和评论区都在骂这是“赤裸裸的点击诱饵”“靠挑衅博眼球”。有人骂“注意力缺陷”是最可悲的投降式借口——“艺术的目的应该是挑战观众,不是迎合习惯”。我倒觉得,支持 RDR2 的人说得也没错:正是慢节奏、极致细节和沉浸感才让这游戏成了艺术品,所谓操作不便被夸大了。作者最后也松了嘴,说以后在 PC 上用 Mod 重玩也许会改观,但当下立场不动。
Polygon 至今没回应这事。你看,打来打去,又回到了老问题:游戏到底该是消费品还是艺术品?
你觉得呢?RDR2 是神作还是烂作?评论区见。
FAQ
Polygon 这篇文章到底说了什么?
文章指责《荒野大镖客2》节奏太慢、操作繁琐,甚至拿作者自己的 ADHD 当论据,说它不适合现代玩家。说实话,玩家普遍认为是标题党。
《荒野大镖客2》真的算烂游戏吗?
大部分玩家和媒体都不认可。截至2024年,它在 Metacritic 上评分 97,销量超 6500 万份。慢节奏?那恰好是它的特色,不是缺陷,对吧。
作者后来认错了没?
没有。他只在文末说用 Mod 也许能改观,但坚持原观点。Polygon 官方也未删除或道歉。就这样吧。
