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融资千万却裁员?《Enginefall》开发商重组,开发未停

后末日射击游戏《Enginefall》开发商Red Rover Interactive确认裁员,但游戏开发未受影响。这款融合Rust与塔科夫玩法、加入列车社交的硬核游戏,Steam愿望单数十万,能否如期上线?

说实话,这事儿有点意外。Red Rover Interactive 的《Enginefall》,一款后末日生存射击游戏,刚在Steam上攒了几十万愿望单、拿了数千万美元融资,转头就宣布裁员。

工作室官方证实,为了“迈向更可持续的未来”,正在奥斯陆和纽卡斯尔两地办公室重组,裁掉了一部分员工。具体人数没公开,但声明里写得很诚恳:感激团队的才华和奉献,会全力帮受影响员工过渡,还和招聘机构合作。

关键一句:游戏开发没有停。Red Rover明确表示《Enginefall》仍在制作中。这款游戏把自己定位成《Rust》+《逃离塔科夫》的硬核混搭,还塞进了一个移动列车社交生存系统。媒体试玩后,对它的内容管线评价很高。

不过话说回来,这年头游戏公司裁员真不稀奇。就算你是Steam愿望单前十的狠角色,也躲不开现实压力。但至少,开发没停,玩法够独特——列车生存,你心动不?

你怎么看?是继续期待,还是觉得悬?评论区聊聊。

FAQ

裁员会影响《Enginefall》的发售吗?

目前工作室明确表示开发工作仍在继续,未提及延期。具体发售日期尚未公布。

这游戏到底玩什么?

融合《Rust》的生存建造和《逃离塔科夫》的硬核枪战,加入移动列车作为移动基地、社交据点,支持多人协作与对抗。

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