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龙腾世纪之父 — 《龙腾世纪》之父新作定生死:失败工作室就关门

《龙腾世纪》创始人David Gaider透露,其工作室新作成败直接决定生死。大厂偏爱续作,独立新IP拉投资难如登天,早期反馈虽好但资金缺口巨大。如果失败,Summerfall Studios将被迫关门。你觉得值得冒险支持吗?

David Gaider,就是创造《龙腾世纪》世界那位大佬,最近说了句大实话——"我们这款新RPG要是扑了,工作室就真没了。"

他那个Summerfall Studios呢,正憋着个大招——一款让玩家组队、开飞艇、再搞搞劫案的RPG。早期测试反馈据说是"非常积极",不过你猜怎么着?Gaider直言:现在想给一个新IP拉投资,简直比登天还难。

"不成则败(make or break)。" Gaider原话。说实话,大厂只认续作和系列IP,独立工作室想靠新IP活下去,几乎得赌上全部身家。要是后续资金不到位,Summerfall Studios可能直接关门。

其实这种情况挺常见的。2024年Steam上线了1.4万款游戏,能回本的不到10%对吧?独立开发者全靠信念撑着,但市场压根不给面子。

这款新作到底叫啥名?目前还没正式公布,核心就是飞艇劫案加团队管理。Gaider透露,你会从一个简单任务开始,慢慢卷入一个更大的阴谋……你懂的。

Summerfall Studios之前干过啥?给《吸血鬼:避世血族2》做过叙事顾问。不过你想想,Gaider本人在BioWare待了17年啊,离职后才搞的这家工作室。

如果这游戏成了,会不会改变独立工作室的处境?我觉得很难。大厂对续作的偏爱早就根深蒂固了。但话说回来,每个爆款新IP不都是这样杀出来的吗——万一就火了呢?

你愿意为《龙腾世纪》之父的这次豪赌买单吗?评论区聊聊吧。

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