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007初露锋芒 — 《007》刚庆功就裁员!设计师入职8年被解雇

IO Interactive刚凭《007:初露锋芒》创销售纪录,却在庆功后迅速裁员UI设计师Morten Elgaard。他在公司工作8年,参与多款大作。周五庆祝,周二被裁,引发行业对项目成功后裁员的讨论。

游戏史上最快销售纪录,欢庆后却裁员

IO Interactive,丹麦那家做《杀手》系列的工作室。刚凭《007:初露锋芒》创下公司史上销售速度最快游戏的纪录——还开了庆祝派对呢。结果你猜怎么着?几天后,参与这游戏的UI设计师Morten Elgaard就在Bluesky上说自己被炒了。

Elgaard说:“周五还在和团队庆祝《007》发售,周一听说内部在讨论裁员,周二就被HR约谈正式通知离职。这一周……真是跌宕起伏。”他在IO Interactive干了超过8年,参与过《杀手2》《杀手3》还有《007:初露锋芒》。说实话,挺突然的。

虽然被解雇,Elgaard对公司还是持正面态度,感谢多年共事的同事与团队。但我觉得争议点在于:周五庆功派对,周二就被裁。游戏卖得最好的一代,人却留不下来。这合理吗?

目前IO Interactive还没就这次裁员或者有没有更大规模优化计划作公开说明。话说回来,等后续公告吧。

FAQ

为什么刚庆祝完就裁员?

游戏是创纪录了,对吧?但公司可能因为成本结构或者项目调整做了决定。具体原因呢?没公布。

IO Interactive会不会有更多裁员?

官方没回应,不过个别裁员可能只是个开始。老实讲,得盯着后面动静。

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