老实讲,微软这波操作挺让人挠头的。索尼上周刚宣布2028年起停产PlayStation实体光盘,整个行业都在往全数字化狂奔。可下一代Xbox(代号Project Helix)到底要不要留光驱呢?微软自己还在那摇摆不定,你说是不是。

我本来也觉得Project Helix肯定取消光驱了。但是The Verge的记者Tom Warren上周爆料说——"据我了解,微软尚未最终确定下一代Xbox(Project Helix)是否会标配内置光驱。" 这跟我听到的版本不一样啊……是吧?
话说Windows Central的Jez Corden在Xbox Two播客里也盘了这事。他说微软现在确实在重新评估实体光盘的应对方案。不过Corden个人觉得,Project Helix标配光驱的可能性还是很低:"Tom Warren那篇文章提到Helix还没敲定,但之前确实有过决定。不过Tom最新消息显示,微软正在评估Helix在光盘支持方面还有哪些可能。"

Corden推测啊,Project Helix大概率不会标配内置光驱。不过微软可能会搞个外置光驱配件,单独卖的那种,给手里还有实体盘的玩家留条活路。
我觉得更骚的操作是,The Verge还提到微软正在搞一个"光盘转数字"功能,允许你把实体游戏光盘转换成数字授权。这不是明摆着给自己留后路吗?——既然以后都不生产光盘了,干脆提前把转换工具做好,到时候直接一刀切。

索尼已经铁了心走向全数字化,微软夹在行业趋势和玩家需求之间,到底怎么选? 估计还得等到官方正式公布那天才能揭晓吧。不过以微软最近这反复横跳的尿性,怕是还要纠结好一阵子。
Project Helix会标配光驱吗?
目前还没最终敲定呢。微软内部还在评估,有消息说可能不标配,不过会出个外置光驱配件。
微软的“光盘转数字”功能是什么意思?
说白了就是允许你把手里的实体光盘转成数字版授权,这样以后主机就算没光驱,也能接着玩你已经买过的游戏。
索尼停止生产光盘对微软有什么影响?
索尼这么一搞,行业数字化速度直接拉满了。微软可能更想取消光驱来省钱,但又怕得罪那些还保留实体收藏习惯的玩家——这波挺纠结的。
