Xbox内部备忘录曝光了,投资方向那是彻底变了。负责人阿莎·夏尔马说得很明白,接下来钱要往动视、贝塞斯达、ZeniMax、暴雪、Mojang这几个亲儿子身上砸。说白了,就是砍掉不赚钱的,死磕大IP。
这波调整可不是小打小闹啊。Xbox正在经历公司历史上最剧烈的重组——15%的员工要滚蛋,其中1600人立刻走人。剩下的钱,全压在高优先级项目上。

夏尔马在备忘录里写得很直白,你们感受下:
“我们同时正在缩减其他部门的规模,在某些情况下将投资转向优先级更高的项目。这些变化在动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang和Xbox游戏工作室之间规模不尽相同。在此调整中,没有任何已公布的第一方游戏或项目被取消。”
这话跟之前的传闻对得上对吧?Xbox确实在给旗下工作室加码,想加速搞大作。对贝塞斯达这种一拖就是十年的工作室(比如《上古卷轴6》和《辐射5》),这简直是救命稻草啊。
我觉得把暴雪和King也写进名单,说明Xbox不打算放弃《魔兽世界》和那堆移动游戏。野心挺大,但钱从哪来?你说呢?

Xbox自己心里也清楚:商业模式必须大改。领导层要干的事包括:压缩管理层、砍掉50%的供应商开支、精简工具链——还有裁掉几千人。说白了,就是先把身子骨弄瘦了,再跑。
说实话,你觉得这操作能让Xbox翻身吗?评论区唠唠呗。
FAQ
Xbox这波重组会不会影响已公布的游戏发布?
我感觉备忘录里说得很清楚,没有任何已公布的第一方游戏或项目被取消。所以《星空》DLC、下一部《使命召唤》这些大概率照常推进。
暴雪被列为重点,但裁员的也是暴雪的人吗?
裁员是全面性的,但暴雪团队因为成了投资重点,后续项目预算更充足。具体裁员名单没公开,不过老实讲,《守望先锋》和《魔兽世界》团队应该不会大动。
供应商开支砍半是什么意思?对普通玩家有影响吗?
意思就是外包和第三方服务要压成本,比如客服、美术外包这些。短期可能会让一些周边服务缩水,但核心游戏开发不会停,你猜怎么着?其实对咱们普通玩家影响不大。
