微软又摊上事了,你猜怎么着?这次不是什么收购案,而是裁掉了一位真正的天才。
被微软裁掉的前Compulsion Games首席3D艺术家Wim Cohen(艺名Anima Lunae)之前透露过,Xbox内部有项政策——禁止对女性角色进行过度“性化”设计。结果玩家们翻出他过往的作品,直接就炸了,真的炸了。

这位老哥的个人项目里,全是细节拉满、身材傲人、老派性感的女性角色:赛博机车女郎、初代劳拉·克劳馥、夸张比例的小丑女哈莉·奎茵……每一款都透着经典魅力,对吧?反正我看了挺心动的。
再看看Compulsion Games最近游戏里的角色设计……对比太惨烈了。玩家直接开骂:微软为了DEI(多样性、公平、包容)硬逼着艺术家画丑东西,甚至还把人饭碗砸了。这真的有用吗?我觉得完全没必要啊。
关键事实:Compulsion Games已经在微软大规模重组中被解散了。Wim Cohen这样的3D建模高手,现在得重新找工作。说实话,挺可惜的。
老实讲,看到那些被挖出来的模型,任何人都会觉得可惜。玩家社区愤怒的不是裸模本身,而是微软亲手埋没了一个能打造生动、非凡角色的天才。你想想,一个能做出那种细节的艺术家,现在却要重新开始,是不是挺讽刺的?
希望Wim Cohen未来能加入一家不限制创作自由的团队,把天赋彻底释放出来。我觉得他值得更好的。
作品欣赏







FAQ
Wim Cohen是谁?
他是前Compulsion Games首席3D艺术家,艺名Anima Lunae,因为公开了微软限制女性角色设计的政策之后被裁了。他个人那些性感裸模作品在玩家中引发了热议,挺火的。
微软的“性化”政策具体指什么?
据Wim Cohen说,Xbox内部要求旗下工作室避免对女性角色进行过度性化设计,结果导致艺术家在商业项目中没法发挥自己的风格。感觉就是一刀切,对吧?
Compulsion Games现在怎么样了?
那工作室已经在微软大规模重组中被解散了,团队核心成员多数离职或失业。说实话,挺惨的。
