《造化仙缘》是LeiYun Games开发、2P Games发行的修仙RPG,今天正式在Steam上架EA版。首发九折,只要43.2元。说实话,这价格在国产修仙里算良心了……你猜怎么着?

游戏首发嘛,有25小时完整主线剧情,后续还会更新结局分支。你从炼气期开始,隐忍发育、寻觅机缘。降妖夺宝啊,镇压敌修啊,拜入名门啊——全都能干。是不是感觉挺爽的?

行动条回合制战斗,功法组合千变万化。后期还能融会贯通,自创独门绝技。打得对手防不胜防……爽。我觉得这个战斗系统挺带感的。

背包管理融入功法构筑——内功心法变成“功法方块”,在有限格子像拼图一样排布。调整一次布局,战力直接翻倍。说实话,这个设计挺有意思的,对吧?

混元珠和神农鼎两件造化至宝:混元珠掠夺法宝功法,神农鼎随身洞天种灵植,灵丹当零食吃。跨阶逆斩大能不是梦。我倒是认为这两件宝贝太牛了。

剧情高潮迭起:低阶修士直面化神老祖毫发无伤,沦为血奴反客为主篡位魔教教主,亲率八百弟子硬刚五万仙盟大军。爽点拉满,你看这剧情节奏,是不是很刺激?

还能结交红颜知己,通关后解锁轮回商店,带高阶资质开局。下一世更爽。话说回来,这个轮回系统让我挺期待的。

EA版包含多少内容?
首发25小时主线剧情,后续持续更新结局分支。目前从炼气到化神,完整境界线已经开放了。说实话,这个量够你玩一阵子了。
功法方块怎么玩?
内功心法具象为方块,在丹田格子中拼图排布,触发额外增益。你猜怎么着?一次调整就能让流派战力质变,爽不爽?
有轮回系统吗?
有。通关后解锁轮回商店,可以带高阶资质开局,让下一世修仙更顺畅。我觉得这个设计挺人性化的,对吧?
