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微软撤资?IO Interactive自己扛!《Project Fantasy》独立开发,裁员关工作室

微软撤资后,IO Interactive果断收回《Project Fantasy》版权,独立开发并关闭伊斯坦布尔工作室、裁员。这家《杀手》开发商决心死磕品质,放弃外部合作和手游业务。

《杀手》系列开发商IO Interactive今天扔了个炸弹——你猜怎么着?他们彻底收回了《Project Fantasy》的所有权,决定自己砸钱开发。说实话,这款备受期待的在线奇幻RPG,现在完全归他们管了。

原因其实很简单:微软Xbox撤资了。IO原本指望靠外部融资,结果微软跑路了。他们干脆一不做二不休,把项目全拿回来自己干。代价呢?2023年才开的伊斯坦布尔工作室,关了。

IO在声明里说这是“艰难但必要的一步”。毕竟要维持全球为数不多的完全独立AAA工作室地位,对吧?可不是闹着玩的。

裁员?开始了。公司领导层表态:首要任务是帮受影响的员工找新机会。说实话,这年头游戏圈裁员太常见了,IO能这么说,我觉得算是有良心了。

往后看,IO会集中资源搞《Project Fantasy》这些内部项目,外部合作和手游业务?你猜怎么着?统统砍掉。他们想死磕品质和创意自主性。

最后IO对玩家喊话:“《Project Fantasy》是一个游戏、一个世界,也是我们全心投入的IP,迫不及待想分享这份热爱。”——听着挺燃,但说实话,这真的有用吗?得看成品。

FAQ

《Project Fantasy》是什么类型的游戏?

它是一款在线奇幻角色扮演游戏,具体玩法细节还没公布呢。不过IO Interactive说了,这是他们“全心投入的IP”,对吧?听着挺有诚意的。

IO Interactive为什么关闭伊斯坦布尔工作室?

因为微软Xbox撤资后,IO得重新评估资源。说白了,关闭工作室就是为了把钱和人集中到《Project Fantasy》这些核心项目上。

这次裁员会涉及多少人?

IO没公开具体数字,就说正在各办公室推进裁员,优先帮受影响员工找新机会。具体多少人?不清楚。

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