说实话,微软Xbox又走了一位大佬。37年啊。够一个孩子从出生到大学毕业了。

凯文·拉沙佩尔,这哥们1989年就加入微软了,在Xbox部门干了整整37年。他亲手带出了向后兼容计划,让Xbox 360和初代Xbox的几百款老游戏能在新主机上跑起来。2015年E3大展上,他登台宣布这个消息,台下欢呼声炸了——你想想那场面……
但更狠的是后面这个——Xbox云游戏。拉沙佩尔主导打造了微软的云游戏服务,圈内人都叫他“云游戏之父”。他坚信娱乐的未来在流媒体,结果呢?还真让他干成了。


拉沙佩尔可是Xbox云游戏的核心推动者,他这一走,微软在云游戏战略上可能真的少了个关键大脑。 裁员潮下,连这种级别的高管都保不住,Xbox内部到底有多乱?——我倒是觉得挺悬的。
他在告别信里提到了2015年E3的瞬间,语气里全是感慨。37年,说走就走。你觉得微软Xbox下一步会往哪走?云游戏还能继续猛冲吗?
拉沙佩尔离职后,Xbox云游戏会受影响吗?
短期内可能不会。但长期规划上,少了这位从0到1的推动者,微软云游戏的技术迭代和战略方向可能会调整。毕竟他带出来的团队还在,可灵魂人物走了,总归不一样。
微软Xbox的向后兼容计划还会继续吗?
会的。向后兼容已经是Xbox的核心卖点之一了,拉沙佩尔搭建了成熟的框架,后续团队可以继续维护和扩展。不过话说回来,新游戏能不能加入兼容列表,可能要看新负责人的优先级。毕竟每个领导都有自己的小算盘,对吧?
这次裁员对Xbox玩家有什么直接影响?
目前来看没有直接影响。但高管离职透露出的信号是,微软正在收缩游戏业务投入。如果后续裁掉更多研发人员,云游戏服务或新主机功能开发可能会变慢——你懂的,钱少了,活就慢。唉,希望别太糟。
