说实话,刚看到这个消息的时候我还是挺惊讶的。Reddit破解论坛CrackWatch那边爆料说,黑客团队DenuvOwO用了一种叫Hypervisor的技术,直接绕过了《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的D加密保护。你猜怎么着?这款定于7月9日发售的重制版,结果还没上线就已经被破解了……

Hypervisor技术直接绕过应用层验证,导致D加密在发售前即被突破。卡普空《识质存在》和IOI《007 初露锋芒》最近也遇到了类似的事,都没能逃过提前被破解的命。所以这就是为啥D加密这次完全没招儿,对吧?

接连发生的未售先破事件,暴露出当前D加密技术面对高阶手段时的无力。我觉得发行商现在真得重新想想自己的DRM策略了,不然游戏还没正式解锁,潜在销量就因为技术漏洞全跑了,这多亏啊。

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》还没发售加密就被底层技术绕过了,你觉得这对育碧的发售首日销量会有多大影响?欢迎在评论区讨论一下。
《刺客信条4:黑旗重制版》的D加密具体是怎么被破解的?
我倒是觉得这次破解手法挺有意思的。黑客团队DenuvOwO用的Hypervisor技术,说白了就是在虚拟机层拦截系统调用,绕过了D加密的应用层验证。这是底层硬件级的破解,传统DRM对它根本没用。是不是听着有点厉害?
除了育碧,还有哪些游戏遭遇过类似提前破解?
话说回来,卡普空《识质存在》和IO Interactive《007 初露锋芒》在2024年下半年也都遭了殃,被黑客用类似手法在发售前就给破解了。这说明啥?这可不是孤例啊,对吧?
这次破解对育碧意味着什么?
如果重制版首日销量因为破解受损,育碧可能就得被迫调整DRM策略了。甚至有可能转向更激进的全程联网,或者干脆搞订阅制……但说实话,这对玩家体验真的好吗?我觉得未必是件好事。
