哎你们知道吗?Moon Studios刚官宣了一个消息:《恶意不息》从2024年4月在Steam开启抢先体验到现在,全平台销量已经突破200万份了。200万份啊,够牛的吧?

官方在致谢声明里说得很直白:“200万玩家同行,感谢一路相伴!好戏才刚刚开始。”说实话,这话听着挺真诚的。1.0正式版定档10月,PC和PS5一起上。

你猜怎么着?抢先体验阶段就能卖200万份,Moon Studios这块金字招牌确实好用,对吧?
再说1.0版本,内容体量直接拉满!新增超60小时流程、一个全新的“部落模式”、彻底重做的职业系统——还有大量武器、首领和地图区域,光这个就够玩一阵子了。这可不是小打小闹的补丁,人家是冲着“目前体量最大的类魂动作RPG”去的。

说实话,这种“边做边卖”的模式……有人喜欢抢先体验陪跑,有人更愿意等完整版再入坑。你是哪一派?评论区聊聊呗。
1.0版本什么时候上线?
2024年10月,PC和PS5一起推出。
抢先体验和正式版内容差距大吗?
哎,这个问题好!差距真的很大。1.0版新增超60小时流程、部落模式、重做职业等等,属于脱胎换骨的变化。
销量数据靠谱吗?
靠谱?官方公布截至2024年全平台销量突破200万份,数据来自Moon Studios公告。我倒是觉得没啥好怀疑的。
