嘿,今天要聊的是《Subnautica 2:异星水域》——这游戏是Unknown Worlds做的,开放世界水下生存。5月14日开抢先体验,你猜怎么着?一个月就卖了500万份!今天它迎来了首个大型更新。
这次更新啊,重点回应了玩家反馈,核心玩法调整了不少。说实话,前期体验优化了不少,联机也更顺了。

生物模组大扩展:新增两座实验室
最让我兴奋的是生物模组系统——这玩意儿太酷了!现在你可以借用附近生物的特性强化自己。更新后,珊瑚花园和阿克苏姆遗迹各新增一座生物实验室,模组从4种增加到6种。用生物扫描仪扫目标,还能解锁更多被动模组栏位。感觉玩法一下子丰富了好多。
合作模式语音日志不再自动播放
之前联机时语音日志自动播放,说实话挺烦的。现在改成手动收听了,舒服多了。PDA数据库会随着扫描生物和收集数据不断扩充。多人协作体验流畅多了,对吧?
探索、生存、建造全面优化
沉船残骸区新增了探索路线和氧气管理解谜——这设计挺有意思的。水面和基地内部可以冲刺跑了。基地建造方面,蝌蚪号停靠位和装配台摆放更顺手,还加了专用储物设施。感觉建家党有福了。
画面渲染、生物行为、UI也做了整体优化。Unknown Worlds执行制作人Fernando Melo说:“这次重点优化了游戏前期体验和核心系统,我们会继续和玩家一起打磨。”——我觉得这话挺实在的。
目前游戏在Steam、Xbox Series X|S、Epic商城都有抢先体验。想了解更多?去官网或者社交媒体看看呗。
FAQ
《Subnautica 2》第一个大型更新什么时候发布的?
问:这游戏第一个大型更新啥时候来的?答:2025年5月开抢先体验,6月就上线了。
这次更新增加了哪些生物模组?
问:更新加了啥生物模组?答:新增了两座生物实验室,模组从4种变成6种,挺给力的。
游戏销量如何?
问:卖得咋样?答:到6月初,全球卖了500万份,厉害了。
