海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>SE关停16年老牌本地化团队,SQUARE ENIX EXTREME EDGES正式谢幕

SE关停16年老牌本地化团队,SQUARE ENIX EXTREME EDGES正式谢幕

史克威尔艾尼克斯正式关停旗下16年历史的本地化品牌SQUARE ENIX EXTREME EDGES,该团队曾代理《使命召唤》《古墓丽影》等大作日版发行。日本玩家未来本地化体验或受影响。

史克威尔艾尼克斯(SE)突然官宣了一个消息,要把那个专注海外游戏本地化业务的品牌SQUARE ENIX EXTREME EDGES给关停了。这牌子2010年成立,运营了整整16年,就这么谢幕了。说实话,挺突然的。

16年品牌落幕,它到底做啥的?

这品牌可不是什么游戏开发工作室,而是SE旗下专门承接西方游戏日本本地化与发行工作的专属团队。核心业务嘛——代理动视、Eidos这些海外厂商的作品落地日本市场。你猜怎么着?他们干的就是把欧美游戏变"日系"的活儿。

曾代理多款大作,覆盖全流程

团队长期深耕海外精品游戏的日语本地化优化,覆盖文本翻译、日语配音、本土文化适配,还有全平台发行……全流程都包了。感觉就是一支全能型队伍,对吧?

他们曾主导过不少大作的日版发行与运营工作,比如:

  • 《使命召唤》系列——这不用多说了吧
  • 《正当防卫》系列
  • 《暗黑破坏神3》
  • 《古墓丽影》系列
  • 《奇点》
  • 《杀出重围3》
  • 《Outriders》

团队成员都是本地化领域的专业人员,长期以来为日本玩家提供高完成度的本土语言游戏体验。说实话,这团队一关,日本玩家以后玩欧美大作,本地化质量可能真要打问号了。这真的靠谱吗?我觉得悬。

FAQ

SE为什么要关停SQUARE ENIX EXTREME EDGES?

官方没给具体原因,我猜可能是跟SE内部业务重组和成本控制有关。话说回来,SE这几年一直在调整海外策略,把资源往核心IP上堆。集中精力搞大事儿,好像也能理解。

关停后谁负责欧美游戏的日本本地化?

SE表示会把本地化业务整合到集团内部其他部门,未来可能由SE日本总部直接负责。不过具体细节还没公布,所以……先等着看吧。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

Switch 2底座模式VRR被屏蔽,但任天堂新招聘暗示即将解锁

2026-7-9 19:49:50

资讯

PS4云端存档丢失问题已修复 玩家实测截图证实恢复

2026-7-9 19:49:52

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索