Xbox史上最大规模重组风暴,直接席卷了传奇FPS工作室id Software。你猜怎么着?近半数员工被裁,这消息震动了全球游戏圈,真的挺让人唏嘘的。

FPS类型奠基人、联合创始人John Romero外网发了篇长文,字里行间都是痛。他说:“我太清楚离开id Software的滋味了。当你告别那个盛满自己全部作品、挚友情谊和半生记忆的地方,那种空洞感和酸楚,真的没法形容。” 哎,说实话,我能理解那种感觉。

这次裁员引发了不少担忧——idTech传奇引擎研发会不会断层?经典IP像《毁灭战士》《雷神之锤》,开发节奏会不会直接放缓?工会和离职员工都在批评微软重组太狠,大量资深开发者流失,长期看对游戏品质肯定有影响,对吧?
说实话,我挺心疼那些被裁的开发者。二十年老将,说走就走。换成谁心里都不好受。
id Software裁员会影响《毁灭战士》系列吗?
目前微软没公布具体项目影响,不过大量资深开发者流失,开发节奏肯定慢下来。尤其是引擎迭代和关卡设计人才,那可是核心啊。这真的有用吗?
John Romero为何此时发声?
作为联合创始人,他当然知道离开id Software的复杂心境。他盛赞现任团队多年坚守经典IP,但裁员带来的情感冲击,谁都没法忽视。话说回来,他这波发声也算给老东家撑腰吧。
微软这次重组到底多狠?
截至2024年,Xbox大规模裁员已经波及好几个工作室了,id Software是受损最严重的之一。工会数据显示,近半数员工离职,会导致至少6个月的项目停滞风险。你想想,这得多耽误事儿……
