嘿,家人们,最近有个事儿挺扎心的——《龙腾世纪》系列那位原创主创兼前首席编剧大卫·盖德(David Gaider),人家亲口说:他永远不会玩《龙腾世纪:影障守护者》。你猜怎么着?不是开玩笑,是真话。

PC Gamer去采访他,Gaider说他早就听够了这游戏的消息,根本没必要亲自上手。他直言:“要是真去玩,我全程都得皱着眉头,太痛苦了。” 说实话,这个态度我倒是能理解——自己带大的孩子,眼看着被带偏了,谁受得了?
他觉得EA才是祸根,EA干的那些事儿“一步步把团队往失败里推”。他甚至觉得,在EA手里,《龙腾世纪》系列“可能已经凉透了”。你看,这评价够狠的。


现在游戏在Steam打骨折:降价70%,只要89.4块钱。但主创这盆冷水泼下来……这折扣真的香吗?我说——你品,你细品。
系列前景暗淡
大卫·盖德觉得《龙腾世纪》系列在EA旗下已经“没救了”。他说当年他在的时候,项目就老被搁置,EA压根就没真正搞懂这个IP到底是个啥。我倒是觉得,EA可能从骨子里就不在乎。
EA的差别对待
盖德吐槽:EA更偏爱动作导向、更“现代”的《质量效应》。而《龙腾世纪》呢?就像个“红头继子”——销量超额完成了,管理层照样冷嘲热讽,甚至有营销主管管它叫“给猪涂口红”。话说,这种差别对待谁看了不生气?
对未来的期望
虽然盖德当初为了给新人让路才走的,但现在他放话了:要是EA肯放手、《龙腾世纪》版权能拿回来,他愿意回来接盘。他想让系列回归最初的魅力——黑暗、危险、让人破防的那些玩意儿,把IP重新救活。我感觉这愿望挺美的,但现实吧……
自己永远不会玩《龙腾世纪:影障守护者》
他不玩,就因为全程都会“难受”。他认为EA在开发和宣发上的骚操作,根本就是在坑制作团队,甚至亲手把系列往绝路上推。这可是他当年倾注心血、视如己出的“孩子”啊……实在不忍心看它变成现在这模样。你说,心疼不心疼?



为什么主创大卫·盖德拒绝玩《龙腾世纪:影障守护者》?
因为他觉得玩起来会全程痛苦,看到自己曾经的心血在EA手里被糟蹋,他受不了。就这么简单。
《龙腾世纪》系列还有救吗?
盖德说如果EA放弃版权,他愿意回归,用黑暗、危险的原汁原味风格重振IP。但短期?EA不太可能放手。我个人觉得……悬。
现在Steam促销价值得入手吗?
只要89.4元,但主创都看不下去,玩家口碑也两极分化。听我一句劝:先看评测,别冲动消费。花90块买气受,不值当的。对吧?
