说实话,这波操作挺离谱的。《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》刚卖爆,育碧转头就把开发团队给裁了。据外媒Insider Gaming爆料,育碧巴塞罗那工作室在项目完成后几乎原地解散,裁员涉及51名员工。

跟游戏卖得好不好没关系。按育碧的常规操作,项目收尾前就会把人分流到新坑里。但巴塞罗那分部早在2025年夏天就预警过——管理层压根没给新任命。结果重制版一发货,团队直接没活干了。一位匿名开发者说,这暴露了公司更深层的问题:人才流失、管理层施压、员工对决策毫无发言权。
更离谱的来了。被裁的员工在工会撑腰下,从6月底到7月中旬,每周二和周四搞罢工。目标是让育碧重新考虑裁员,并改善工作条件。

游戏大获成功,团队却面临失业,这反差也太讽刺了。单款游戏的商业成功,永远不等于工作岗位的保障——尤其在育碧这种大厂重组期。用完就扔,老传统了。
FAQ
育碧为什么要解散成功项目的团队?
据内部员工透露,管理层在开发收尾阶段没有提前安排新项目,导致团队“空转”。裁员是公司重组策略的一部分,与游戏销售业绩无关。
员工罢工能改变裁员决定吗?
罢工组织者表示,主要诉求是重新评估裁员名单并改善工作条件。截至报道时,育碧尚未公开回应罢工要求,但工会仍在推动谈判。
