《龙腾世纪》系列要完?至少它的缔造者大卫·盖德是这么说的。
在接受PC Gamer采访时,这位系列前几部的核心编剧直言:只要EA还是发行商,他就看不到任何希望。不是气话,是真的绝望。

EA根本不懂《龙腾世纪》到底是个什么东西。盖德拿初代《龙腾世纪:起源》的预告片举例:明明是一场严肃、血腥、充满尸山的奇幻史诗,EA的营销团队硬是包装成了“青少年猎奇垃圾”。这一误会持续了十几年。
最近CEO安德鲁·威尔逊把新作《影障守护者》的失败归咎于“缺实时服务”,盖德直接无语。这已经不是误解了,是赤裸裸的无知。
更气人的是公司内部的区别对待。盖德回忆:如果《质量效应》卖得不好,管理层总有借口——“它是动作游戏啊,本该卖更好”。轮到《龙腾世纪》呢?卖了就是“走运”,不卖就是“太老派、剧情太多、战斗太慢或太快”。EA从没觉得《龙腾世纪》配得上资源。

《龙腾世纪:审判》曾是BioWare最成功的作品,超额完成销售目标。但这依然没换来尊重。盖德提到一个新来的市场主管公开说“得给猪涂上口红”,全团队只能苦笑:“我能怎么办?”
不过盖德也没把话说死。他说有朝一日可能重返这个世界——前提是EA完全滚蛋。
《龙腾世纪:影障守护者》的失败跟EA到底有多大关系?
直接关系。盖德说EA从未理解这个IP,从营销方向到开发决策一直在瞎指挥。CEO甩锅“缺实时服务”本身就是外行话。
大卫·盖德现在在做什么?
他早已离开BioWare,目前是独立开发者。但他明确表示不会彻底告别《龙腾世纪》——只要EA不碰。
《龙腾世纪》还有重启的可能吗?
除非EA卖掉版权或者彻底放手。否则按盖德的说法,系列在EA手里就是个“被误解的老古董”。
