Urban Games 和 Paradox Interactive 刚放出《狂热运输3》(Transport Fever 3)最新深度视频。这是获奖运输大亨系列的全新续作,目标2026年登陆 PC、Mac、Linux、PS5 和 Xbox Series X|S。


本期视频主要讲玩家体验全面升级:更长的成长线、翻新的 UI、以及一堆新机制。**本体游戏收录超过300款载具,首发就支持跨平台模组**,创意工具也比以前强得多。说白了,你想怎么折腾都行——优化运输帝国、调路口、选车、建城市,掌控力拉满。


动态产业系统会根据气候生成,交通系统也更智能。铁路网络升级了,还有限时货运机制,线路管理器功能更强。新视频把这些新东西怎么融入世界全展示了一遍。
说实话,这作的世界鲜活、灵活又精致。Urban Games 团队把社区长期建议和测试反馈大多塞了进去,做成系列最惊艳的一部。一上来就能看到昼夜循环、天气系统,乘客和载具动态表现更真实。但表面之下,底层系统才是大改。
产业动态生成、进阶交通管理、准时送达机制——这些新特性会彻底改变你规划运输网络的思路。**每种货物都有预期送达时间**:食品要快送,石料煤炭可以慢慢来。
准时送达被纳入城镇发展的六项需求之一。选车得动脑子了:直升机飞机贵但快,卡车火车慢但便宜。**在送达时效、预算和可达性之间找平衡**,就是运营精髓。

城镇成功发展还和宏观成长体系挂钩。你在各大城镇经营得好,世界人口涨,公司等级升,解锁额外特权——比如总部外观升级、资源勘探、营销活动等。
UI 也有大改。线路管理器作为核心工具,现在能统一管理线路、车站和载具,和 3D 世界导航深度整合。选线、延长、调整更直观。

还有新模组制作工具,发售后免费开放。加上之前公布的精选模组计划,**发售首日就能免费玩到一大波模组**。
FAQ
《狂热运输3》什么时候发售?
2026年,具体日期未定。会登陆 PC、Mac、Linux、PS5 和 Xbox Series X|S。
游戏有没有中文?
目前官方未明确,但前作有中文,续作大概率会支持。
模组支持怎么样?
首发就支持跨平台模组,还有官方精选模组计划,发售后免费提供模组工具,玩家自制内容会很丰富。
